我们每个人都在使用一个词,这个词如此常见,几乎让人感觉不经意。然而,当你停下来思考它时,却感觉它剥夺了一些重要的东西。这个词就是“内容”。我们被它包围着。我们创造它,消费它,并将我们的职业生涯围绕它展开。我们把博客、视频、播客、帖子和文章都归入这个包罗万象的词条。这当然很方便。但它是否也让人感觉,嗯……空洞无物?
占位符的兴起
想想“内容”的纯粹中立性。它无法激发灵感,无需尊重,也不认可创作背后的技艺、热情或意图。同一个词可以描述一切,从精心策划的宣传活动到转眼间消失的匆忙制作的表情包。这不仅仅是语义问题。文字承载着重量,我们为作品贴上的标签塑造了它被如何看待、评价和理解的方式。当我们将所有创意产出简化为“内容”时,我们就剥夺了它的个性,抹去了其背后的匠人。
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不仅如此,创造这些作品的人常常被简化为“内容创造者”。同样,这个术语是中性的,缺乏针对性。它既无法让人联想到一位技艺娴熟的艺术家,也无法捕捉到一位创新者解决独特挑战的独创性。无论你是作家、电影制作人、画家、雕塑家、开发者、音乐家、设计师,还是以上几位的结合体,把每个人都称为“内容创造者”都会损害他们与自身技艺相关的身份认同。
言语真的那么重要吗?
确实如此。这种语言背后隐藏着一种思维模式。把某样东西称为“内容”很容易让人把创意作品局限于功利性的东西,一种只是为了完成任务或满足算法需求的产品。不知不觉中,我们已经把这种现象正常化,甚至为此而庆祝。内容市场无穷无尽,所以机器不停运转,以最快的速度生产出“东西”。
但这对质量意味着什么?对灵感意味着什么?对艺术意味着什么?当我们允许“内容”这样的占位符成为默认术语和标准时,会发生什么?想象一下一家代理机构的内容日历。现在把它换成“工艺日历”、“艺术日历”,甚至“故事日历”。这些术语本身开始重塑我们处理工作的方式,以及我们对工作结果的期望。
更深层次的影响
“内容”一词的泛用反映了更深层次的文化变迁。在很多领域,创造力已被商品化。效率优先于技艺,速度优先于深度。这并不意味着没有大师级的创作者。这样的人有很多。但我们用来描述他们作品的语言往往未能体现其丰富性。
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对于那些深切关注品质和目标的人来说,这或许令人沮丧。在一个越来越看重丰富性而非卓越性的体系中,我们如何才能创造出有意义且持久的东西?这不仅仅关乎职业自豪感或创作自我。它关乎在一个以产出为主导的时代,我们如何看待人类的表达。“内容”真的能最好地描述那些塑造我们的艺术、创新和故事吗?
重新找回身份和目标
如果这引起了你的共鸣,那么值得我们思考如何才能重拾创作的灵魂。如果我们不再默认“内容”,而是倾向于更具体、更富有抱负的术语,会怎么样?如果我们当中的作家拥有这个头衔,而不是将自己贬低为“内容作家”,会怎么样?如果电影制作人、画家、雕塑家、应用程序开发者、设计师、教育家、舞蹈家、音乐家以及所有媒体的创造者都拒绝被单一、通用的类别所束缚,会怎么样?
我并非建议彻底摒弃“内容至上”这一术语。它自有其存在的意义,尤其是在战略和发行的讨论中。但作为创作者,我们有机会要求我们的作品获得更高的评价和尊重。我们可以提升对话的深度,进而提升观众的期待。
我们可以做得更好吗?
这不仅仅关乎语言,更关乎重塑我们对创造力本身的理解。下次你坐下来创作时,不妨问问自己这个问题:我真正在创作什么?它是“内容”,还是一个故事、一个视角、一个催化剂,还是一个解决方案?使用能够反映你所做之事核心的词语,不要满足于那些淡化其意义的标签。
你走之前: 什么是灵感?它是如何工作的?
语言在不断发展,就像行业一样。但它的未来取决于我们。或许,我们是时候退一步,重新思考我们的用语,重新发现我们创造的事物以及我们谈论它的方式所带来的自豪感。毕竟,我们难道不只是“内容创造者”吗?
图片来源:该特色图片具有象征意义,由 Christopher Isak 与 Midjourney 为 TechAcute 创作。
