Ochiq dunyo o'yinlari bugungi kunda bozordagi eng mashhur o'yinlardan biridir. O'yinchilar virtual dunyoni o'z tezligida kashf qilishlari va o'zlari xohlagancha topshiriq va topshiriqlarni bajarishlari mumkin. Lekin yaratilgan birinchi ochiq o'yin nima edi? Va qaysi ishlab chiquvchilar ushbu mashhur video o'yin janriga kashshof bo'lgan? Ushbu maqolada biz ochiq dunyo o'yinlari tarixini ko'rib chiqamiz va barchasini qaysi nomlar boshlaganligini bilib olamiz.
Ochiq dunyo video o'yinini nima belgilaydi?
Ochiq dunyo o'yini odatda o'yinchilar virtual olamni o'z tezligida kashf eta oladigan o'yin sifatida aniqlanadi. Buni chiziqli o'yinlar bilan taqqoslash mumkin, bu erda o'yinchilar ma'lum bir yo'l yoki hikoya bilan chegaralangan va ma'lum bir tartibda topshiriqlarni bajarishlari kerak. Ochiq dunyo o'yinlari ko'pincha o'yinchilarga o'yinni qanday o'ynashni va qanday vazifalarni bajarishni tanlash erkinligini beradi. Ushbu chiziqli bo'lmagan o'yin birinchi bo'lib erta sarguzasht o'yinlari tomonidan ommalashgan Zelda afsonasi.
Erta ochiq dunyo o'yinlari
Yaratilgan birinchi ochiq dunyo o'yini Sarguzasht. 1979 yilda Atari tomonidan ishlab chiqilgan. Sarguzasht o'yinchilarga xayoliy dunyoni kashf qilish imkonini beruvchi matnga asoslangan o'yin edi. Garchi u bugungi ochiq o‘yinlar kabi grafik va o‘yin o‘yini darajasida bo‘lmasa-da, bu janrga asos solgan.
1980-yillarning boshlarida bir qator ishlab chiquvchilar ochiq dunyo o'yinini sinab ko'rishni boshladilar. Birinchilardan biri edi Ultima III: Chiqish, 1983-yilda chiqarilgan. Bu oʻyin katta, oʻrganiladigan dunyoga ega boʻlib, oʻyinchilarga oʻz yoʻllarini tanlash erkinligini berdi.
Shuningdek, qiziqarli: O'yinning dastlabki tarixi - birinchi video o'yin nima edi?
Zelda afsonasi ochiq dunyo o'yinlarini ommalashtirgan yana bir yangilik bo'ldi. 1986 yilda chiqarilgan, Zelda afsonasi kashf qilish uchun juda ko'p sirlarga ega bo'lgan keng dunyoni o'z ichiga oladi. Ushbu o'yin kelajakdagi ochiq dunyo unvonlari uchun standartni o'rnatdi va hanuzgacha yaratilgan eng yaxshi video o'yinlardan biri hisoblanadi. Garchi ko'plab elementlar keyinchalik mashhur esport nomlariga kiritilgan bo'lsa ham, bu ko'pchilikdan oldin bo'lgan esport o'yinlari bugun nashr etilganligini bilamiz.
Ba'zilar tomonidan e'tiroz bildirilgan bo'lsa-da, boshqa e'tiborga loyiq zikrlar kabi unvonlarni o'z ichiga oladi Teskari, Jet Rocket, dnd (PLATON), Elita, Portopiyadagi seriyali qotillik ishi, Yarim tunning lordlari, Oltinning yetti shahri, Sid Meyerning qaroqchilari, Chumolilar hujumi, Saber Vulf, va Etakchi, Boshqalar orasida. 3D bo'lmasa-da, birinchi seriya Game Boy uchun video o'yinni 1996 yilda asl nusxasi va 1999 yilda xalqaro versiyasi bo'lgan yaponcha nashri bilan juda mashhur ochiq dunyo RPG deb hisoblash mumkin.
3-yillarda 90D-ni aylantirish
Nintendo birinchilardan bo'lib Nintendo 3 platformasida ochiq o'yinlarni 64D sarguzashtlariga aylantirish ustida ishlagan. Ba'zilar buni aytishi mumkin. Super Mario 64 (1996) video oʻyinlar olamlarining oʻlchami boʻyicha oldinga katta qadam boʻldi, men uni chinakam ochiq dunyo sarlavhasi deb hisoblash mumkinligiga ishonchim komil emas, chunki u kirish kerak boʻlgan kichikroq hududlarga boʻlingan. portallar orqali va haqiqatan ham bir-biriga bog'lanmagan.
O'ylaymanki, men o'zim o'ynagan birinchi haqiqiy 3D ochiq dunyo o'yini edi Zelda afsonasi: Vaqt Ocarina 1998 yilda Nintendo 64 uchun chiqarilgan Banjo-Kazooie (1998) ham juda mashhur edi, u shunga o'xshash portal tizimidan foydalangan Super Mario 64 lekin yangi franchayzing joriy etildi. Ochiq dunyo o'yinlarining yana bir muhim lahzasi Seganing sarguzashtlari edi Shenmue (1999), bu ham ochiq shahar subjanrini taqdim etdi.
3D formatida chiqarilmagan bo'lsa-da, erta GTA kabi o'yinlar GTA (1997) va Grand Theft Auto 2 (1999), franchayzingni katta muvaffaqiyatga tayyorlaydi va qilaylik GTA V barcha davrlarning eng ko'p sotilgan o'yinlaridan biriga aylandi bilan to'ldirish keyingi yillarda 370 million nusxada sotilgan. Shunday qilib, keling, 21-asrga sakrab o'taylik va ochiq dunyo video o'yinlarining eng so'nggi tarixini ko'raylik.
2000 yildan beri ochiq dunyo video o'yinlari
2000 yilda biz oldik Deus Ex Bu ba'zilar tomonidan yaratilgan eng yaxshi video o'yinlardan biri hisoblanadi. Ushbu o'yin kashf qilish uchun katta ochiq dunyoni o'z ichiga oladi va o'yinchilarga topshiriqlarni qanday bajarishni xohlashlarida katta erkinlik berdi. Biz ham oldik GTA III 2001 yilda franchayzingni butunlay yangi darajaga olib chiqdi va ochiq dunyo janrini ommalashtirdi. Bu birinchi GTA 3D-da ochiq dunyo o'yinlari uchun standartlarni o'rnatganligi aytiladi va u o'sha paytda tengsiz bo'lishi mumkin bo'lgan takroriy o'yin turini taklif qilgan birinchi unvonlardan biri edi.
2002 yilda biz oldik Qadimgi kitoblar III: Morrowind, bu hozirgacha yaratilgan eng yaxshi RPGlardan biri hisoblanadi. Ubisoft sotib olishdan oldin Far cry franchayzing, u Germaniyada joylashgan Crytek studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan (shaharning narigi chetiga, TechAcute'dan Crytek ofisiga siljiydi) va birinchi Far cry 2004 yildan boshlab yaxshi FPS (birinchi shaxs shooter) qanday ko'rinishi kerakligi haqida yangi me'yor o'rnatildi, seriyadagi yana ko'plab yaxshi nomlar.
Blizzard ilgari RTS o'yinlari bilan tanilgan bo'lsa-da, uning eng katta hitlaridan biri onlayn RPG edi. World of Warcraft 2004 yildan boshlab, vaqtni hisobga olgan holda, ulkan dunyo hajmini fantastik vizual sifat bilan birlashtirgan. O'yin bugungi kunda 12 million oylik obunachiga ega bo'lmasa-da, u bugun ham o'ynalmoqda. Ushbu sarlavha ochiq dunyo MMORPG taqdim etishi kerak bo'lgan yangi standartlarni o'rnatdi.
The Qotilning qasosi (Ubisoft) seriyasi 2007 yilda boshlangan va so'nggi yillarda eng mashhur video o'yin franchayzalaridan biriga aylandi. Serial o'zining katta, ochiq dunyolari va tarixiy muhiti bilan mashhur. 2009 yilda biz oldik Prototype, bu Nyu-York shahrida joylashgan ochiq dunyo jangovar o'yini edi. O'sha yili biz inFamous-ni oldik, bu shahar sharoitida o'rnatilgan yana bir ochiq dunyo jangovar o'yini edi.
2010 yildan keyin nima bo'ldi?
Red Duo qiling Redemption 2010 yildan vorisi bo'lgan Red Duo Revolver va juda mashhur bo'lsa-da, uni faqat beqiyos haqiqat va murakkabligi bilan engish mumkin edi Red Duo qiling Redemption 2 2018-yilda, shuningdek, o'zlarining ishlari bilan tanilgan Rockstar Games tomonidan chiqarilgan GTA seriya. Aytish joizki, Rockstar Games studiyalari tarixdagi ochiq video oʻyinlar boʻyicha eng kuchli innovatorlardan biri boʻlib, ikkala franchayzing uchun ham javobgardir. O'sha yillarda 3D belgilarni loyihalash xizmatlari yangi sur'atga ega bo'lganligi ham muhimdir. Katta studiyalar o'yin san'atini autsorsing qila boshladilar, bu yangi daraja edi.
Elder Scrolls (Bethesda Game Studios) seriyasi 1994 yilda boshlangan, ammo u bilan birga edi Elder Scrolls V: Skyrim 2011 yilda franchayzing global hodisaga aylandi. Ushbu o'yin ochiq dunyo RPG uchun yangi standartni o'rnatgani va hali ham butun dunyo bo'ylab millionlab odamlar tomonidan o'ynalayotgani aytiladi. O'yin yillar davomida va yangi nashrlar chiqarilgandan keyin ham mashhur bo'lib qolmoqda.
Bethesda-dan boshqa franchayzing, hozirda Microsoft-ning bir qismi Qatordan chiqib ketish Birinchi nom 1997 yilda chiqarilgan. Seriya uchun 3D-dagi yutuq Fallout 3 (2008), qisqa vaqt ichida Fallout: New Vegas (2010), xuddi shu dvigateldan foydalangan, ammo o'yinchiga mutlaqo yangi hikoya va maydonni taqdim etgan. Ushbu seriyaning so'nggi yagona o'yinchi nomi Fallout 4, 2015 yildan boshlab, Boston hududida joylashgan.
Franchise bo'yicha so'nggi o'yin Fallout 76 2018-yildan boshlab, bu post-apokaliptik dunyoda o'rnatilgan onlayn multiplayer o'yin edi. Qatordan chiqib ketish seriya. ning o'xshashi Elder Scrolls Online 2014 yildan boshlab va ikkala franchayzing ham ajoyib immersiv RPG o'yinini taklif qilsa-da, ularni bilish orqali farqlash mumkin. Elder Scrolls fantastik tajriba taklif esa Qatordan chiqib ketish o'yinlar ochiq dunyoni taklif qiladi, bu bizning Yer sayyoramiz, lekin kelajakda xayoliy apokaliptik voqeadan keyin sodir bo'ladi.
Yaqin tarixdan yana bir muhim ochiq dunyo o'yini - bu Zelda afsonasi: Wild Nefesidir 2017-dan Switch-da, bu ommaviy axborot vositalari mutaxassislari hamda geymerlardan ajoyib fikr-mulohaza va reytinglarni oldi. Afsuski, Nintendo o'zining eng yaxshi nomlarini deyarli faqat o'z platformalarida nashr etadi, lekin agar siz uni chindan ham o'ynashni istasangiz, aminmanki, siz uni qandaydir yoki biron joyda o'ynash imkoniyatini topasiz.
Ochiq dunyo o'yinlaridan tashqari
Biz ochiq dunyo video o'yinlari tarixidagi bir qancha muhim bosqichlar haqida gapirgan bo'lsak-da, men 2016 yilgi o'yin haqida ham gaplashmoqchiman. Hech kimning Sky, bu dastlab va'da qilingan narsani bajarmaslik uchun juda ko'p dramaga sabab bo'ldi, lekin oy davomida oy va yil yil davomida ishlab chiquvchi o'z so'zida turdi va yangi kontent uchun qo'shimcha pul talab qilmasdan o'yinga yangi kontent qo'shdi.
Nima uchun Hech kimning Sky bu yerda shunday alohida joylashishga loyiqmi? Buning bir sababi shundaki, ular kashf qilish uchun bitta ochiq dunyoni taklif qilmaydigan o'yin yaratishga muvaffaq bo'lishdi. Ular kosmik tadqiqotlar o'yinini yaratishga muvaffaq bo'lishdi, bu sizga kemangizni olib, koinotlarni va ichidagi barcha sayyoralarni o'rganishga imkon beradi. Ko'lami kosmik tadqiqotlardan tortib, har bir sayyoradagi o'simlik va hayvonot dunyosini tadqiq qilishgacha boradi. Agar sayyora sizni zeriktirsa, shunchaki kemangizni oling va boshqa joyga sayohat qiling.
Bu deyarli cheksiz o'yin va protsessual tarkibni yaratish nazariy jihatdan 18 kvintillion sayyoralarni o'rganishga imkon berishi mumkin bo'lsa-da, men ularning barchasini, hatto har bir o'yinchining sa'y-harakatlarini birlashtirib o'rganishga muvaffaq bo'lmaymiz, deyman. Ba'zilar bir muncha vaqt o'tgach, bu takrorlanadigan yoki zerikarli bo'lib qolishi mumkin, deb bahslashsa-da, menimcha, bu bitta sayyoradan tashqarida kashfiyot qilishni yaxshi ko'radigan geymer uchun ko'p soatlik zavqli ajoyib ish. Unda hatto savdo-sotiqning elementlari ham mavjud bo'lib, ularni o'rganish men uchun juda qiziq, ammo men tushunaman, bu hamma uchun ham emas.
xulosa
1980-yillardan boshlab ochiq dunyo o'yinlari tobora ommalashib bormoqda. So'nggi yillarda eng mashhur unvonlardan ba'zilari o'yinlarni o'z ichiga oladi Grand Theft Auto, The Elder Scrolls, Assassins Creedva Far cry video o'yinlar seriyasi va boshqalar. Ushbu o'yinlar ochiq dunyo formulasini oldi va uni yangi cho'qqilarga olib chiqdi, bu esa o'yinchilarga virtual dunyoni kashf qilish va his qilish uchun yanada ko'proq erkinlik berdi. Shubhasiz, bu erda aytib o'tilganlardan ko'ra ko'proq ochiq dunyo o'yinlari bor edi, lekin men rivojlanish va o'yin yo'nalishini haqiqatan ham o'zgartirgan eng muhimlarini aniqlay oldim.
Ba'zi ochiq o'yinlar boshqalarga qaraganda yaxshiroq bo'lsa-da, ularning barchasi o'ziga xos va o'ziga xos narsalarni taklif qiladi, undan barcha yoshdagi o'yinchilar zavqlanishlari mumkin. Bundan tashqari, an'anaviy ochiq dunyo formulasidan tashqariga chiqadigan, o'yinchilarga yanada chuqurroq va kengroq o'yin tajribasini taklif qiluvchi bir nechta nomlar mavjud. Sizning afzalliklaringiz qanday bo'lishidan qat'iy nazar, u erda siz zavqlanadigan ochiq dunyo o'yinlari bo'lishi aniq. Quyida siz barcha oʻyinlarni koʻrishni istasangiz, Nixian’dan ochiq dunyo oʻyinlari tarixiga oid ajoyib video sharhini topishingiz mumkin.
YouTube: 1984-2021 yillarda ochiq dunyo o'yinlari evolyutsiyasi
“Ijro” tugmasini bosish orqali siz YouTube’ga rozilik bildirasiz Xizmat shartlari va Maxfiylik siyosati. Maʼlumotlar YouTube/Google bilan boʻlishishi mumkin.
Fotosurat: The xususiyat tasvirini Vitalik Radko tomonidan amalga oshirilgan.
