Noong nakaraang buwan sa kaganapan ng WWDC ng Apple, ang kumpanya ay nag-unveil ng bagong gaming mode sa macOS Sonoma na may pag-asang makapagbigay ng mas magandang karanasan sa paglalaro. Aside from that, nagpakilala sila ng bago toolkit sa pag-port ng laro idinisenyo upang gawing mas simple at mas mabilis para sa mga developer ng laro na maglunsad ng DirectX 12 Windows na mga laro sa MacOS.
Apple sa paglalaro
Pagdating sa paglalaro, Windows pa rin ang nangungunang pagpipilian para sa karamihan ng mga manlalaro na naglalaro gamit ang kanilang mga computer. Sinusubukan ng Apple na baguhin ito, at ang bagong toolkit ay isang halimbawa lamang. Gumagamit ang kumpanya ng "Wine", isang kilalang open-source program mula sa CodeWeavers, upang bumuo ng emulator ng toolkit. Nagbibigay-daan ito sa software ng Windows na tumakbo nang mas maayos sa mga device na nakabatay sa Unix tulad ng macOS at Linux.
Gamit ang toolkit na ito, magkakaroon ng pagkakataon ang mga developer na maranasan ang hindi binagong bersyon ng isang laro sa Windows sa isang Mac. Sa pamamagitan nito, magagawa nilang suriin at paghambingin ang pagganap ng mga laro sa parehong mga platform. Ayon sa kumpanya, ang pag-port ng laro sa Mac ay magpapahusay sa pangkalahatang karanasan dahil pinapayagan nito ang mga manlalaro na gamitin ang mga advanced na feature nito.
Ang toolkit
Binibigyan din ng toolkit ang mga developer ng pagkakataon na madaling ma-access ang mga visual na feature ng laro at mabilis na baguhin ang mga ito para samantalahin ang pagganap ng Silicon ng Apple. Ito ay gumaganap ng isang makabuluhang papel sa pagbawas sa kabuuang oras ng pag-unlad. Ginawang available ng Apple ang bagong toolkit sa pag-port na ito sa GitHub gamit ang isang open-source na lisensya. Ang lisensyang ito ay nagbibigay ng indikasyon na ang parehong luma at bagong mga laro sa Windows ay malapit nang ma-port sa Mac.
https://twitter.com/stefan_hamann/status/1668228518272958464
Bagama't ginawa ang toolkit para sa mga layunin ng pagsubok, maaaring hindi ito angkop para sa mga user na i-port ang mga bersyon ng Mac ng mga laro tulad ng Pamana ng Hogwarts at cyberpunk 2077. Ang pangunahing dahilan ay ang mga larong ito ay nagtutulak sa mga power-efficient na processor sa mga Mac computer sa ganap na limitasyon, na nagiging sanhi ng mga problema sa pagganap at mga isyu na nauugnay sa bug.
Mula nang ipahayag ito, ang bagong toolkit sa pag-port ng laro ng Apple ay nakatanggap ng lahat ng atensyon at papuri na nararapat mula sa mga developer at malalaking komunidad ng paglalaro. Ang pag-port ng mga laro sa Windows sa Mac ay nagsasangkot ng maraming mapaghamong pamamaraan at kadalasang nakakaubos ng oras para sa mga developer. Sa paglulunsad ng bagong toolkit, magiging madali na para sa kanila na i-optimize ang mga laro sa Windows upang tumakbo nang native sa mga Mac desktop at laptop.
Credit ng larawan: Ang lahat ng mga larawang ipinapakita ay pagmamay-ari ng Apple at ginawang available bilang bahagi ng isang press release.
