கேமிங் போதை இப்போது WHO ஆல் அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது

-

வீடியோ கேம் போதை என்பது மக்களின் வீடுகளில் வீடியோ கேம்கள் இருக்கும் வரை நகைச்சுவையாக உள்ளது. இது ஒரு எளிதான நகைச்சுவையாகும் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, நேரத்தை செலவழிக்கும் பொழுதுபோக்கு மற்றும் அர்ப்பணிப்புள்ள விசிறிக்கு இடையேயான கோடு ஒப்பீட்டளவில் மெல்லியதாக இருக்கும். மக்கள் அடிமையாகலாம், அது நாம் கவனமாக இருக்க வேண்டிய ஒரு பிரச்சினை.

அதிகப்படியான பாதுகாப்பு பெற்றோர் மற்றும் வாழ்க்கைத் துணைவர்கள் பெரும்பாலும் தங்கள் அன்புக்குரியவர்கள் திரைகளுக்கு முன்னால் அதிக நேரம் செலவிடக்கூடும் என்று கவலைப்படுகிறார்கள், இருப்பினும், பெரும்பாலும், அது அப்படி இல்லை - வீடியோ கேம்களின் அதிகப்படியான பயன்பாடு உடல்நலம் அல்லது ஒட்டுமொத்த தரத்தை பாதிக்கும் போது சிக்கலாகக் கருதப்படுகிறது நபரின் வாழ்க்கை.

அது வரை தீவிரமாக இல்லை

இது தீவிரமாக எடுத்துக் கொள்ளப்படாத மற்றொரு காரணம், வீடியோ கேம் அடிமையாதல் ஒரு நோயாக அங்கீகரிக்கப்படவில்லை. தி யார் அல்லது உலக சுகாதார நிறுவனம் அடிமையாதல் போன்ற மருத்துவ நோய்களின் பிரத்யேக தொகுப்பை வைத்திருக்கிறது. திங்கள் நிலவரப்படி, 18th ஜூன் மாதத்தில், இது அதிகாரப்பூர்வமாக சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.

ஒரு புதிய வரைவு 'நோய்களின் சர்வதேச வகைப்பாடு'கேமிங் கோளாறு' குறித்த அத்தியாயத்தை இப்போது கொண்டிருக்கும். ஐசிடி இப்போது அதன் 11 இல் உள்ளதுth பதிப்பு மற்றும் வீடியோ கேமிங்கின் விமர்சகர்கள் இந்த போதை பழக்கத்தை நீண்ட காலமாக பரிசீலிக்க வேண்டும்.

கேமிங் அடிமையாதல் இப்போது WHO பனிப்புயல் செயல்பாட்டு பூத் கேம்ஸ்காம் மார்கஸ் வெர்ச்சால் அங்கீகரிக்கப்பட்டுள்ளது

சில நாடுகள் ஏற்கனவே வீடியோ கேம் சார்புநிலையை ஒரு பெரிய பொது சுகாதார பிரச்சினையாக அடையாளம் கண்டுள்ளன. அத்தகைய ஒரு நாடு தென் கொரியா. விளையாட்டுகளுக்கான நாட்டின் பொதுவான அணுகுமுறை ஐரோப்பா அல்லது அமெரிக்காவில் இருந்து வேறுபட்டது - அங்கு, ஈஸ்போர்ட்ஸ் அனைத்தும் 'பாரம்பரிய' விளையாட்டுகளுக்கு இணையாக கருதப்படுகின்றன.

வீடியோ கேம் பிரபலத்தில் அதன் மிகப்பெரிய ஏற்றத்தாழ்வின் விளைவாக, அதிலிருந்து எழும் பிரச்சினைகளையும் நாடு வித்தியாசமாக நடத்துகிறது. மேலும் குறிப்பாக, அர்ப்பணிப்புடன் கூடிய சுகாதார நிபுணர்களின் பராமரிப்பில் மீட்க அனுமதிக்கும் கேமிங் போதை மறுவாழ்வு மையங்கள் உள்ளன.

மேம்பட்ட எதிர் நடவடிக்கைகள்

14% இளைஞர்கள் நாட்டில் வீடியோ கேம்கள் தொடர்பான மனநல பிரச்சினைகளால் பாதிக்கப்படுவார்கள் என்று மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது, மேலும் நிலைமையை எளிதாக்க சட்டங்கள் ஏற்கனவே இயற்றப்பட்டுள்ளன. என்று அழைக்கப்படுபவை பணிநிறுத்தம் சட்டம், சிண்ட்ரெல்லா சட்டம் அல்லது சிறார் பாதுகாப்புச் சட்டம் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, 16 வயதிற்குட்பட்ட இளைஞர்கள் இரவு 10 மணி முதல் காலை 6 மணி வரை விளையாடுவதைத் தடைசெய்கிறது. மைனர்கள் அடையாள அட்டைகளை ஆன்லைனில் பதிவு செய்ய வேண்டியது அவசியம், எனவே அவர்களின் கேமிங் நேரத்தை கண்காணித்து கட்டுப்படுத்தலாம்.

இந்த போதிலும், வீடியோ விளையாட்டு போதை ஒரு பிரச்சனையாக உள்ளது, மேலும் நாட்டில் உள்ள கிளினிக்குகள் உதவுவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன. டாக்டர். லீ டே கியுங் தலைமையிலான அத்தகைய மருத்துவமனை ஒன்று (வழிகாட்டி) புத்தகங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. மோமோ மைக்கேல் எண்டே, அவர்களின் சிகிச்சையின் ஒரு பகுதியாக, நோயாளிகளுக்கு அவர்களின் நேரத்தை ஆஃப்லைனிலும் வீடியோ கேம்களிலிருந்தும் சிறப்பாகச் செலவிட முடியும் என்பதைக் காண்பிக்கும் குறிக்கோளுடன்.

கேமிங் போதை இப்போது WHO அமேசான் பூத் கேம்ஸ் காம் மார்கஸ் வெர்ச் அங்கீகரித்துள்ளது

புத்தகங்களுக்கு மேலதிகமாக, நோயாளிகளுக்கு எலக்ட்ரானிக் சாதனங்களுக்கான அணுகல் இல்லை மற்றும் சமூக தொடர்புகளில் ஈடுபடுகிறது, இசை சிகிச்சை மற்றும் பலவற்றில் விளையாட்டுகளின் இடையகமின்றி உண்மையான உலகத்துடன் மீண்டும் இணைக்க உதவுகிறது. நோயாளிகளுக்கு ஓய்வெடுக்க உதவுவதற்கும், அவர்களை மீண்டும் 'இயல்பான' வாழ்க்கைக்கு பழக்கப்படுத்துவதற்கும் ஒரு வழக்கமான தூக்க அட்டவணை அமல்படுத்தப்படுகிறது.

2014 ஆம் ஆண்டில், உலக மக்கள்தொகையில் சுமார் 6% பேர் வலை மற்றும் வீடியோ கேம்களில் ஒருவித சார்புநிலையால் பாதிக்கப்படுகின்றனர் என்று மதிப்பிடப்பட்டது. அப்போதிருந்து இந்த எண்ணிக்கை உயர்ந்து இருக்கக்கூடும், இது உலக சுகாதார அமைப்பின் நகர்வை வரவேற்கத்தக்க நடவடிக்கையாக மாற்றுகிறது, இது இந்த வகை சிக்கல்களால் பாதிக்கப்படுபவர்களுக்கு உதவ முடியும் என்று நம்புகிறோம்.

உங்களை பார்த்து கொள்ளுங்கள்

ஒரு வழக்கமான விளையாட்டாளருக்கும் அடிமையாக்கும் நபரை வேறுபடுத்துவது அவசியம் என்றாலும், ஒரு கண் வைத்திருக்க சில எச்சரிக்கை அறிகுறிகள் உள்ளன. ஒழுங்கற்ற தூக்க முறைகள், தவிர்க்கப்பட்ட உணவு மற்றும் பிற நடவடிக்கைகளில் ஆர்வமின்மை ஆகியவை இதில் அடங்கும். கேமிங் என்பது சிக்கலானது அல்ல என்றாலும், இது மக்களின் வாழ்க்கையிலும் ஆரோக்கியத்திலும் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் ஒரு பிரச்சினையாக மாறும்.

இந்த சிக்கலால் எத்தனை பேர் தீவிரமாக பாதிக்கப்பட்டுள்ளனர் என்பதை மதிப்பிடுவது இன்னும் கடினம், ஆனால் டி.ஐ.சி-யில் வீடியோ கேம் கோளாறுகளைச் சேர்ப்பது நிச்சயமாக ஒரு நல்ல படியாகும் - இந்த சிக்கல்களை நகைச்சுவையாகக் கருதுவதிலிருந்தும், அக்கறையின்றி தவறாகக் கண்டறிவதிலிருந்தும், தேவைப்படுபவர்களுக்கு (மற்றும் தேவைப்படுபவர்களுக்கு மட்டுமே) உதவி வழங்குதல். பாதுகாப்பாக இரு. உங்கள் இடைவெளிகளைக் கொண்டிருங்கள். எப்போதும் நினைவில் கொள்ளுங்கள்: விளையாட்டாளர்கள் மற்ற விளையாட்டாளர்களை அடிமையாக்க அனுமதிக்க மாட்டார்கள். ஜி.எல்.எச்.எஃப்.

புகைப்பட கடன்: "விரைவான குழப்பமான ஸ்கெட்ச்" என்ற அம்சப் படத்தை உருவாக்கியது சூரியன் சூசே. கேம்ஸ்காம் நிகழ்வு 2017 இல் அமேசான் சாவடி மற்றும் பனிப்புயல் சாவடியின் புகைப்படங்கள் கட்டுரையின் உள்ளடக்கத்தில் செய்யப்பட்டவை மார்கோ வெர்ச்.
மூல: ஜெஃப்ரி கெய்ன் (நேரம்) / டே கியுங் லீ (ஆராய்ச்சி கேட்) / செங் சிசிலியா, லி ஏஞ்சல் யீ-லாம் (மேரி ஆன் லிபர்ட் வெளியீட்டாளர்கள்) / ஜான் சக்தி (துணை) / WHO ஆவணம் / விக்கிபீடியா கட்டுரை பணிநிறுத்தம் சட்டம்

மெலனி ஹாவ்தோர்ன்
மெலனி ஹாவ்தோர்ன்
மெல் ஒரு இங்கிலாந்து நாட்டைச் சேர்ந்த பத்திரிகையாளர், தொழில்நுட்பம், அறிவியல் மற்றும் வீடியோ கேம்களைப் பற்றி இப்போது சில ஆண்டுகளாக எழுதி வருகிறார். ஆஸ்திரியாவின் வியன்னாவில் படித்த பிறகு, அவள் கனவுகளைப் பின்பற்றி லண்டனுக்கு குடிபெயர்ந்தாள். அவள் உண்மையிலேயே என்ன செய்ய விரும்புகிறாள் என்பதில் தீர்வு காணும் முன் கனவுகள் அவளை சில வித்தியாசமான வேலைகள் மூலம் அழைத்துச் சென்றன - தொழில்நுட்பத்தின் உற்சாகமான உலகம் மற்றும் அது சில நேரங்களில் உருவாக்கும் மகிழ்ச்சியான விசித்திரமான விஷயங்களைப் பற்றி எழுதுங்கள்.
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -
- விளம்பரம் -