Редвуд-Сити, США, 11 июня. В рамках подготовки к E3 несколько крупных издателей публикуют информацию о своих будущих играх. Издатель видеоигр Electronic Arts (EA) и разработчик BioWare выпускают новый IP «ГимнТеперь на движке Frostbite. Anthem позиционируется как «экшн-ролевая игра с общим миром».
Что это обозначает? IP?
Это аббревиатура интеллектуальной собственности. В этом контексте это означает, что BioWare работает над совершенно новым сеттингом игры, а не над следующей частью установленной франшизы видеоигр. Тем не менее, я продолжаю думать: «Я видел это раньше».
О чем гимн?
Пока что известно не так много, и EA пока не могла ответить на вопросы, связанные с этой грядущей игрой. Основываясь на выпущенном трейлере и демоверсии игрового процесса, мы можем, по крайней мере, сказать, что Anthem ощущается как нечто среднее Разделение, судьба, Эволюция, Titanfall, и, возможно, в нем даже есть привкус Mass Effect: Андромеда и No Man’s Sky.
В демоверсии игрового процесса мы видим, как игрок присоединяется к другим игрокам для совместной миссии. Персонаж забирается в боевой костюм и пролезает через карту джунглей, как это сделал бы Железный Человек. Персонаж не только пролетает сквозь детализированную растительность и над ней, но также погружается в озеро и ныряет без особых хлопот.
В процессе прохождения мы можем наблюдать классы персонажей, которые выглядят как рейнджеры, солдаты, псайкеры и танки. Пока ничего такого, чего мы еще не видели в подобных играх прошлого. Зная EA и BioWare, это только первое знакомство с миром Anthem, а не реклама готовой игры.
Научилась ли BioWare на прошлых ошибках?
Последние работы от BioWare получены частично отрицательная обратная связь по поводу анимации персонажей. Игроки жаловались на плохо выполненную мимику и движения тела, которые кажутся неуместными. Если мы сейчас посмотрим тизер игрового процесса, то увидим реалистичную анимацию и мимику. BioWare уволили всю свою команду аниматоров и взяли новую, или как это произошло? Мы надеемся, что они просто извлекли уроки из прошлых проектов и учли все эти отзывы только для того, чтобы создать гораздо лучшую игру.
Открытые вопросы
Уже есть много обещаний, основанных на маркетинге и выпущенных видео. Смогут ли они все это доставить? Пока остались без ответа некоторые вопросы.
Насколько глубоко заходит создание персонажа?- Неужели мы действительно видим здесь действительно открытую карту мира?
- Каковы масштабы событий, «изменяющих мир»?
- Сделано ли предварительное рендеринг игрового видео?
- Мы видим анимацию по сценарию или динамический контент?
- Сколько будет классов?
- Графика останется такой или будет понижена?
- Когда выйдет гимн?
Мы с нетерпением ждем возможности услышать больше об Anthem и надеемся, что он скоро будет выпущен.
Понимание лидерства
«Наши разработчики из BioWare создают нечто особенное, - сказал Патрик Содерлунд, исполнительный вице-президент EA Worldwide Studios. «Мы подталкиваем Frostbite к новым высотам, разрабатывая игру, в отличие от всего, что EA когда-либо делала раньше. Мы рассказываем новую историю, создаем социальный, совместный опыт и помещаем его в непрерывный открытый мир, который является динамичным и будет постоянно меняться в ближайшие годы ».
YouTube: официальное открытие игрового процесса Anthem
Нажимая кнопку воспроизведения, вы соглашаетесь с YouTube Условия Предоставления Услуг и Персональные данные. Данные могут быть переданы YouTube/Google.
Фото: EA Games / BioWare
Источник: Джино Таленс, Брэд Хильдербранд (Пресс-релиз EA) / Патрисия Эрнандес (Kotaku)
От редакции: мы связались с EA, чтобы собрать дополнительную информацию по этому поводу, но они не ответили нам вовремя до того, как эта статья была опубликована. Цитата была предоставлена как часть публичного пресс-релиза.
