Horrorowe gry VR mogą pomóc pozbyć się niepokoju

-

Lucie Daniel-Watanabe, doktorantka z University of Cambridge, pracuje nad testowaniem, czy wirtualna rzeczywistość może pomóc ludziom przezwyciężyć niepokój. Podejmuje eksperyment z Ninja Theory przetestować ten pomysł. Chociaż Daniel-Watanabe nie jest zapalonym graczem, jej praca dyplomowa Paula C. Fletchera, profesor psychiatrii, skupia się na wpływie gier VR na samopoczucie psychiczne, zwłaszcza na lęk.

W badaniu z 2021 r. doszli do wniosku, że: strach i niepokój, chociaż postrzegane jako odrębne jednostki, niekoniecznie muszą być odrębne. Wywnioskowali również, że dane potwierdzające to rozróżnienie są niespójne. W swoim obecnym badaniu gier VR mają nadzieję lepiej zrozumieć zaburzenia zdrowia psychicznego.

Wydano Ninja Theory pod przewodnictwem Fletchera Hellblade: ofiara Senuy w 2017 roku, który otrzymał kilka wyróżnień. Główna bohaterka gry, Senua, jest wyrzutkiem w swojej społeczności, ponieważ ma psychozę. W tym roku nacisk położono na zarządzanie psychologicznymi i emocjonalnymi reakcjami na stres za pomocą gier wideo.

Horrorowe gry VR mogą pomóc w pozbyciu się niepokoju
Obraz: Teoria ninja

Oddychaj, aby wiosłować swoją łodzią

Na początku eksperymentu użytkownicy przechodzą pierwszy etap programu szkoleniowego. Program prowadzi osobę, jak oddychać z założonymi goglami VR i pulsoksymetrem przymocowanym do palca. Wirtualne środowisko przenosi użytkownika na łódkę unoszącą się na wodzie. Łagodny głos z uspokajającą muzyką kazałby im oddychać przez pięć sekund. Następnie zostaną poproszeni o wstrzymanie oddechu na pięć sekund, a następnie zwolnienie go na kolejne pięć sekund.

Powtarza się to pięć razy przed przejściem do drugiego etapu, który polega na wprowadzaniu użytkowników w stresujące sytuacje, prosząc ich o zapamiętanie technik oddechowych. Daniel-Watanabe wyjaśnia, że ​​„uczy się tego mechanizmu regulacji, a następnie prosi o zastosowanie go w bardzo stresującej sytuacji”.

Horrorowe gry VR mogą pomóc w pozbyciu się niepokoju
Obraz: Teoria ninja

Potwór wyczuwa strach

Po nauczeniu się techniki oddychania uczestnik budzi się w lochu z potworem. Ten potwór ich nie widzi, ale wyczuwa strach, słuchając bicia ich serca. Pokrętło w prawym górnym rogu ekranu zasygnalizuje im, jak szybko bije ich serce i jak blisko są niebezpieczeństwa ze strony stworzenia.

Jeśli są tak spokojni, jak na łodzi, tarcza zaświeci się na zielono. Kiedy ich stres wzrasta, światła zmieniają kolor z zielonego na bursztynowy na czerwony. Kolor czerwony oznacza, że ​​rozczłonkowane stworzenie będzie się do nich czołgać. Uczestnicy poczują na twarzach oddech potwora. Zadaniem uczestnika jest zachowanie spokoju, co, jak sobie wyobrażam, nie będzie łatwe.

Eksperyment ten został przeprowadzony na dwóch tuzinach osób i wciąż jest na wczesnym etapie. Naukowcy mają nadzieję, że w przyszłości ta zgrywalizowana technika zostanie zastosowana w klinikach. Ten eksperyment może pomóc ludziom zwracać uwagę na stres i spokojniej radzić sobie ze stresującymi sytuacjami.


YouTube: Czy rzeczywistość wirtualna może pomóc w przezwyciężeniu lęku?

Zdjęcie: The przedstawiony obraz ma charakter symboliczny i został zabrany przez Leo Lintanga. Obrazy użyte w treści artykułu są własnością Ninja Theory i zostały udostępnione do użytku prasowego.
Źródła: Craig Brierley (University of Cambridge) / Mike Scialom (Cambridge Niezależny) / ScienceDirect

Czy ten post był pomocny?

Ujala Chowdhry
Ujala Chowdhry
Witam, jestem tutaj dziennikarzem technicznym. Mogłem zobaczyć wiele aspektów technologii w TechAcute i nadal się uczyć. Uwielbiam opowiadać o globalnych rozwiązaniach technologicznych i być dostępnym społecznie na Twitterze.
- Reklama -
- Reklama -
- Reklama -
- Reklama -
- Reklama -
- Reklama -