Spillets fremtid? Mod Bruker AI for å generere NPC-dialog

-

Når vi tenker på fremveksten av 3D-grafikk på 90-tallet eller introduksjonen av online flerspiller på 2000-tallet, så fremtiden for spill lys ut. Hver generasjon av konsoller hadde endringer som revolusjonerte hele konseptet med videospill.

Men de siste årene har utviklingen av videospill mellom generasjoner vært helt basert på bedre grafikk og ytelse. Selv om disse forbedringene absolutt har vært viktige, endrer de ikke fundamentalt hvordan spill spilles. Mange har til og med hoppet over hele generasjoner ettersom forskjellene har blitt små. For mange er forskjellen mellom en PS4 og en PS5 så liten at det kanskje ikke er verdt prisen. Og det var ikke sannsynlig at noe ville endre seg med de kommende generasjonene, i hvert fall før nå.

YouTube-bruker og modder Bloc med sin mod for Mount & Blade: Bannerlord tilbyr et syn på en potensiell game changer som kan være revolusjonen bransjen ikke har hatt på så lenge.

Prosedyremessig fremtid

Bloc har laget en mod som genererer dialog i samsvar med spillkonteksten som brukes ChatGPT. Tradisjonelt har videospill alltid hatt en fast historie og et begrenset antall mulige utfall. Dialogen, valget og alt i mellom hadde vært forhåndsbestemt. Dette er tilstede selv i prosedyregenererte videospill som f.eks De Binding av isak or Ingen manns himmel. Siden settet med muligheter var begrenset, var det uunngåelig at de samme rommene eller planetene ville bli generert senere. Men med dette AI-genererte innholdet blir antallet mulige interaksjoner og utfall praktisk talt ubegrenset.

I videoen ser vi interaksjoner med NPC-er rundt spillet: en bonde, en smed, en bonde og en enke. Hver NPC holdes i samtalen i omtrent 4-5 minutter og viser kunnskap om konteksten til spillet, og holder dialogene i samsvar med deres roller, fraksjoner og hendelser i spillet.

Utforske muligheter

Modderen har påpekt at dette er en demo, og forhåpentligvis kan han oppdatere modden og legge til flere funksjoner. I tillegg planlegger han å utforske måter å inkorporere det AI-genererte dialogsystemet med andre aspekter av spillet, for eksempel rekrutteringssystemet eller handelssystemet. Han la senere ut en annen video med enda flere interaksjoner.

For første gang på flere år ser vi glimt av en annen potensiell fremtid. En som ikke bare handler om bedre grafikk og ytelse, men om nye og spennende måter å samhandle med spill på. Tenk på et spill generert av en AI på farten basert på spillestilen din. Alt fra kart til dialog og mekanikk er tett sammensveiset rundt deg og dine favoritter. Nå skulle det være en fremtid for spill ingen vil gå glipp av.


YouTube: Mer om FUTURE of RPG Games – Bannerlord og ChatGPT

Fotokreditt: Funksjonen bilde har blitt tatt Igor Vetushko.

Var dette innlegget nyttig?

Benjamin Adjiovski
Benjamin Adjiovski
Hei! Jeg er en informatikkingeniør med lidenskap for alt relatert til teknologi. Jeg tror at teknologi har kraften til å forandre verden, så jeg elsker å holde meg oppdatert på de siste innovasjonene. Hvis du deler den samme lidenskapen, vær min gjest.
- Annonsering -
- Annonsering -
- Annonsering -
- Annonsering -
- Annonsering -
- Annonsering -