Sci-Fi og zombier med "Call of Duty: Infinite Warfare"

-

Call of Duty er tilbake, og denne gangen er vi på vei mot verdensrommet for å delta i en intergalaktisk krig. Call of Duty: Infinite Warfare er rik på sci-fi godhet. Spillet består av en fin konstruert historie som ser deg ta kontrollene som hovedperson Nick Reyes.

Kampanjen begynner med ren klassisk sci-fi shtick. Menneskeheten har bestemt seg for å utforske kolonisering av andre verdener på grunn av jordas svinnende ressurser. Når tiden går, finner den uunngåelige opprøret utenfor verden sted, og en gruppe er kjent som Settlement Defense Front (SDF) blokkerer de jordbundne styrkenes ressurser. Etter hvert som spillet utvikler seg, vil du finne SDF som en skikkelig torn i din side.

Infinite Warfare er en militær skytterkampanje hvis forfattere har laget en historie som flyter og ikke blir tvunget. Historien har klart definerte oppdrag. Disse håndteres imidlertid på en måte som du ikke føler at du er i et episodisk TV-show. Når det gjelder funksjoner, er denne historien, og hvordan forfatterne laget den, en viktig del av det endelige produktet. Et sentralt aspekt som hjelper historieflyten er minimal bruk av lasteskjermer som gjør at historien kan skille seg naturlig.

Et sentralt aspekt av spillet, men ikke et krav, er Infinite Warfare's sideoppdrag. Disse er helt hoppbare og ikke nødvendige for å fullføre spillet, MEN hvis du briser forbi dem, går du glipp av det. De forbedrer enkeltspillermodusen i spillet. Ikke bare er de morsomme, men de fremhever et av spillets flotte funksjoner, flysekvenser. I hovedoppdragene er disse begrenset, men i sideoppdragene opplever du hundekamper og en imponerende mengde ekstra flytid for å logge.

Som med enhver Call of Duty-utgivelse de siste årene, er det de forskjellige slagmarkene på nettet. For meg er de elektroniske funksjonene ryggraden i ethvert Call of Duty-spill. Noen av dem er hentet fra singleplayer-oppdragene, men det er noen få perler eksklusivt for online spill, inkludert et japansk bysenter. I likhet med tidligere Call of Duty-kart, tar det noen økter å huske landleggingen, så er det alt kjørt og pistol.

Som i forrige Call of Duty-avdrag, er avansering av profil avhengig av det klassiske belønningssystemet som anerkjenner dyktighet så vel som mengden tid brukt på å spille kamper. Andre bemerkelsesverdige som returnerer ting fra tidligere versjoner er UAV, den velkjente angrepsdronen som ødelegger og rangerer betydelige drap.

Det er også nye opplåsbare enheter tilgjengelig. En - viskelæret - er en pistol som fordamper mål umiddelbart. Den andre - The Claw - som slipper løs et horisontalt regn av ricocheting-kuler. Disse tilleggene er et velkomment tilskudd til spillet og gir variasjon i kampene underveis. Selv nybegynnere vil nyte og dra nytte av den raske økningen i antall drap når de bruker disse.

Infinite Warfare bruker flerspillerklasser kjent som Rigs. De som er kjent med Call of Duty, vil gjenkjenne følgende arketyper. Rigs utvides på disse tradisjonelle klassetyper der Strykers fungerer som Support-klasse og Phantoms er speideren. Den nye Warfighter-klassen speiler den tradisjonelle Assault-klassen, og den støttes i frontlinjene med den høyteknologiske FTL-klassen og Synaptic-roboten. Disse nye klassevariantene legger ikke noe vesentlig til kampene, men de er absolutt verdt å sjekke ut for å oppleve de små nyansene.

Selvfølgelig, hva ville Call of Duty være i disse dager uten den nå forventede Zombie-modusen? I motsetning til tidligere versjoner, er denne samarbeidende flerspillermodusen unik i det faktum at den er en hyllest til 80-tallet. Du leste riktig. Alt fra den nåværende 'Spaceland' temaparken til de massive neon 80-tallets kunstpunkter direkte til tidsperioden. Nevnte jeg at en av de spillbare figurene i Zombie-modus er en rapper i en treningsdrakt? Bare for å bevise at dette er et tilbakeblikk på 80-tallet, uttrykkes ingen av tegnene av ingen ringere enn Paul Reubens aka Pee-Wee Herman.

Flere ekstra Zombie-kart er planlagt for fremtidig nedlasting også.

For å spille den siste Call of Duty trenger du en PS4, Xbox One eller en PC med disse minste systemkravene:

OS: Windows 7 64-bit eller nyere
Prosessor: Intel Core i3-3225 @ 3.30 GHz eller tilsvarende
Minne: 8 GB RAM
grafikk: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB
DirectX: versjon 11
Nettverk: Bredbåndstilkobling
Lagring: 70 GB ledig plass
Lydkort: DirectX 11 Kompatibel
Ytterligere merknader: Diskplassbehovet kan endres over tid.

Bare for å merke igjen, er ovenstående minimumskrav, og i henhold til Game Debate dette systemet skal få spillet til å kjøre med en 900p-oppløsning ved middels grafikkinnstillinger.

Call of Dutys retur er litt den samme, men forskjellig på en gang. Ved å unnslippe jordens tyngdekraft og begi seg ut i verdensrommet og verdener utenfor spillet går du inn på ukjent territorium. Alle disse aspektene gjør spillet friskt, men nok funksjoner fra de tidligere Call of Duty-titlene gjør også spillet kjent. Blandingen av gode karakterer og en solid historie gjør dette spill en som du vil trekke ofte ute.


YouTube: Offisiell Call of Duty - Infinite Warfare (Trailer etter lansering)

Fotokreditt: Activision

Var dette innlegget nyttig?

Kerry Blake
Kerry Blakehttps://twitter.com/kerryblake16
Kerry er MS Office-ekspert, trener og foreleser de siste sju årene. På fritiden skriver han om biler, teknologi og næringsliv (for det meste teknisk orientert). Han er også interessert i PC-spill og sykling. Du finner ham på Twitter på @ KerryBlake16.
- Annonsering -
- Annonsering -
- Annonsering -
- Annonsering -
- Annonsering -
- Annonsering -