Remake of dead Space by Motive Studios, et av EAs studioer, er lett et av de mest etterlengtede spillene i 2023, og teasertraileren får fansen til å bli helt forvirret. Utgivelsen av spillet har vært annonsert på EA Play 2021 og er satt til 23. januar 2023. Jeg har allerede sett mange reaksjonsvideoer for traileren, og forventningene til dette spillet er høye.
Dead Space-nyinnspillingen vil bli utgitt på PC, PS5 og Xbox Series X og S. For de av dere som ønsker å spille spillet på PC, kan det være lurt å sjekke kravene til spillet fordi de er litt høyere enn vanlig , spesielt CPU.
Endringer i nyinnspillingen
Dead Space-nyinnspillingen vil følge originalens tidløse sci-fi-skrekkhistorie. Etter å ha oppdaget en mystisk artefakt på en fjern planet, blir et massivt gruveskip i dype rom ved navn Ishimura mørkt. Isaac Clarke, ingeniøren, setter ut for å reparere skipet, bare for å finne mannskapet hans brutalt slaktet og infisert av en utenomjordisk svøpe. Å la ingeniøren holde seg stille gjennom en så opprivende prøvelse er litt rart og ble tatt opp av EA i Dead Space 2.

Denne gangen er Isaac fullstendig uttrykt i Dead Space-nyinnspillingen av Gunner Wright, noe fans som har spilt den originale Dead Space ikke opplevde. Den overhalte grafikken vil garantert skape en enda mer avslappende opplevelse. De fantastiske grafiske forbedringene kan sees i alt fra Ishimuras passasjer til blodspruten fra monstrene, slik at spillerne kan fordype seg fullstendig i Isaac Clarkes skremmende eventyr.
Jo Berry, Senior Writer for Dead Space hadde en intervju med IGN og forklarte hvordan de ønsker å opprettholde den samme følelsen av å spille det for første gang for nykommere i franchisen, samtidig som de gir mangeårige fans noe nytt å oppdage i spillet. Hun sa at "...det var en slags dikotomi mellom å sørge for at nykommere føler seg velkomne, men også veteranspillere kommer til å bli holdt på vakt fordi hvis du ikke er på vakt, er du ikke redd."
Hva en kan forvente
Gameplay-endringene vil tillate spillere å fly rundt i null-tyngdekraftsatmosfærer i stedet for vanskelig å hoppe fra vegg til vegg. Studioet har ikke bare investert tungt i visuell troskap og lydatmosfærisk, men jobber også med å utvide kampmekanikken, gjøre den mer brutal og visceral, og også USG av skipet. De kommende Dead Space Remake-utviklerne har avslørt at det ikke er noen lasteskjermer eller kutt gjennom hele spillet. Ishimura er nå fullstendig sammenkoblet, noe som betyr total frihet når du utforsker hallene, uten å laste skjermer.

Dead Spaces tekniske direktør David Robillard også snakket om "Intensity Director", det nye systemet til Dead Space som lover over 1,200 arrangementer for å holde spillerne på tærne. Han sa at det vil være i stand til å levere "psykosehendelser" uten ytterligere detaljer om hva de er. Randomiserte skremmende bilder kan minne mangeårige skrekkfans om andre klassiske spill med "sanity-effekter" som kan være ganske effektive når de brukes riktig.
Selvfølgelig, fra et teknologisk synspunkt, vil spillet bare se langt bedre ut enn originalen gjorde, med auditive og visuelle effekter som ikke var mulige da det først ble lansert. Er du spent på å se endringene de har gjort? Nyinnspillingen av Dead Space er klar pre-order på alle plattformer via EA-nettstedet.
YouTube: Dead Space offisielle gameplay-trailer
Fotokreditter: Bildene som brukes er eid av EA og har blitt gitt til pressebruk.
kilder: Matt Purslow (IGN) / Matt Purslow (IGN)