Starfield: A Space Odyssey atau Space Oddity? [Semakan]

-

Mengandungi pautan afiliasi Maklumat lanjut

Bagaimana Starfield? Adakah Starfield berbaloi bermain? Adakah Starfield dahsyat? Saya telah membaca siaran media sosial sejak beberapa minggu lalu dan akhirnya, Starfield telah dikeluarkan dan ledakan pendapat diterbitkan kadangkala dalam catatan kecil dan kadangkala dalam artikel komprehensif. Hari ini kita ingin melihat Starfield, apa yang orang fikir ia akan menjadi seperti, apa yang pemain dapat dengan hari keluaran, dan kami akan berfikir sedikit ke masa hadapan tentang apa yang boleh berlaku.

Bagaimana Starfield? Tinjauan Kami

Sebelum anda membaca, saya bermain Starfield pada Xbox Series X dan mempunyai 120 jam melabur dalam perjalanan watak saya setakat ini. Saya masih belum menyelesaikan pencarian utama dan saya akan cuba mengelakkan spoiler, supaya anda boleh membaca dan tidak perlu takut tentang sebarang pendedahan yang tidak diingini. Walau bagaimanapun, perkara yang akan kami bincangkan secara kritikal ialah pilihan reka bentuk dan prestasi teknikal. Ia mungkin tidak semuanya positif tetapi ia juga tidak suram - sebanyak itu yang boleh saya katakan.

Bagaimana Starfield dilihat sebelum ia dilancarkan

Bersebelahan dengan berita pemasaran dan pra-keluaran biasa yang akan menjadi tipikal untuk tajuk AAA, pembangun Starfield Bethesda Game Studios tidak cuba mewujudkan gembar-gembur pada pendapat saya. Berbanding dengan Cyberpunk 2077, sebagai contoh, mungkin anda tidak menyedari Starfield sedang diusahakan dan mungkin ramai yang hanya dapat mengetahui tentang tajuk itu apabila mereka sudah hampir dengan tarikh keluaran, manakala Cyberpunk 2077 sentiasa didorong kuat dan sukar untuk diabaikan.

Starfield - Dalaman Kapal
Imej: Bethesda Softworks

Mengetahui bahawa Bethesda sedang mengusahakan RPG baharu, adalah mudah untuk membayangkan sesuatu seperti itu Skrol-skrol Elder di Angkasa atau Fallout jika ia bukan retro-dystopian tetapi permainan sci-fi. Pemikiran ini bercampur dengan bahan pratonton yang diterbitkan memberi kita semua idea yang baik tentang apa Starfield akan menjadi seperti dan saya fikir mereka menepati janji mereka dan tidak terlalu menjanjikan sesuatu yang mereka tidak dapat tunaikan.

Starfield menjadi tidak seperti apa yang dilakukan sebelum ini. Ya, saya cenderung untuk bersetuju bahawa terdapat aspek yang dirasakan seperti ia telah berlaku dalam permainan lain, seperti penerokaan dan tinjauan juga merupakan sebahagian besar daripada Tiada Langit Lelaki, tetapi secara ringkasnya, saya rasa ia agak unik dalam semua cara dan estetiknya. Saya rasa Bethesda telah menyampaikan keluaran yang baik dengan Starfield.

Apakah ciri teras Starfield?

Apabila kita melihat permainan yang setanding, sesetengahnya mungkin cemerlang dalam dogfighting angkasa, dan sesetengahnya mungkin cemerlang dalam aksi, tetapi ciri teras yang Starfield tawaran dilaksanakan dengan baik.

  • Meneroka angkasa, bulan dan planet
  • Membina pos luar dan membiarkan mereka berinteraksi antara satu sama lain
  • Membina kapal angkasa anda
  • "Dunia terbuka” permainan
  • Kebebasan untuk melakukan apa yang anda suka lakukan dan bila anda suka melakukannya
  • Pelbagai cara untuk menyelesaikan masalah

Mekanik dan kebanyakan permainan pasti akan mengingatkan anda Skrol-skrol Elder permainan dan Fallout tajuk, tetapi saya tidak berasa negatif tentang perkara ini sama sekali. Selagi anda berpuas hati dengan RPG, saya fikir anda akan mempunyai masa yang baik untuk meneroka semua ciri ini dan semua kandungan dalam permainan.

Starfield - Sarah Morgan
Imej: Bethesda Softworks

Setakat ini saya telah menangani lebih daripada 120 jam Starfield dan masih banyak yang perlu dilakukan sehingga saya tidak tahu apa yang perlu dilakukan dahulu apabila saya memulakan permainan. Saya pasti bahawa jika anda tergesa-gesa dalam pencarian utama, anda akan dapat menyelesaikan arka cerita dengan cepat, tetapi jika anda bermain dengan kadar biasa, mengambil beberapa lencongan, fokus pada perkara lain, atau mencuba beberapa pencarian sampingan, anda akan mendapat pulangan pelaburan yang baik.

Fikiran negatif rawak tentang Starfield

Semasa saya menyebut dan membincangkan perkara yang saya anggap negatif, anda harus menganggap ini sebagai pendapat peribadi saya dan mungkin anda tidak berkongsi pandangan yang sama tentang sesuatu, tetapi saya masih mahu berkongsi dengan anda semua, jadi ia tidak kelihatan seolah-olah semuanya sempurna Starfield.

Sebagai contoh, saya fikir begitu Starfield tidak mempunyai beberapa aspek ikonik. Saya sangat merindui sesuatu seperti itu Fallout's Saya dan Pip-Boy juga kecewa apabila mendapat tahu bahawa tiada stesen radio seperti dalam Fallout. Alasan untuk keputusan ini tidaklah buruk, tetapi jika anda berada di luar sana di beberapa planet padang pasir dan mengimbas flora dan fauna, saya benar-benar tidak keberatan pilihan untuk menonton beberapa stesen radio dalam permainan atau mendengar perbualan daripada pengatur jarak rawak.

Starfield - Lompat Grav
Imej: Bethesda Softworks

Terbang mengelilingi angkasa terasa seperti melompat dari satu planet ke planet seterusnya. Ia adalah pilihan perjalanan pantas yang kelihatan lebih baik untuk mempunyai "grav-jump drive" hampir "teleport" anda dari satu lokasi ke lokasi lain. Sudah tentu, ia masuk akal dengan pengetahuan teknikal yang telah ditetapkan, tetapi mungkin juga bagus untuk memikirkan tentang memberikan perjalanan angkasa yang lebih mendalam. Perkara di sini tidak sepatutnya hanya untuk membuat segala-galanya mengambil lebih banyak masa, tetapi sekurang-kurangnya mempunyai pilihan untuk mendapatkan perasaan pemandu lori angkasa, jika seseorang benar-benar mengejar pengalaman sedemikian.

Terdapat beberapa pertemuan rawak yang benar-benar kreatif dan menyeronokkan, namun selepas beberapa ketika, anda telah melihat semuanya dan sejak itu ia hanya berulang. Begitu juga dengan bangunan di planet yang anda lawati. Saya rasa mungkin terdapat tiga atau empat reka bentuk bangunan yang boleh anda hadapi dan ia hanya disalin-tampal merentasi planet yang berbeza. Ini boleh diterima tetapi ia tidak bagus.

Apabila anda memulakan permainan, anda diperkenalkan dengan segala-galanya sebagai pelombong yang baru dalam pekerjaan dan mempunyai pertemuan istimewa yang akan membawa kepada peristiwa cerita utama. Walau bagaimanapun, saya rasa pengenalan itu tidak dilakukan dengan baik. Nampaknya, watak anda telah membesar di sana dalam dunia Starfield tetapi entah bagaimana tidak tahu apa-apa. Anda sama ada perlu berpura-pura tahu apa yang berlaku dalam dialog atau perlu bertindak seperti seorang pertapa yang tidak tahu apa yang berlaku dalam 100 tahun yang lalu. Mempunyai watak memasuki permainan dengan cara yang berbeza, seperti sebagai orang yang bangun lewat dari tidur menangis atau sesuatu yang serupa akan membantu untuk tidak berasa seperti orang bukit apabila bercakap dengan NPC.

Starfield - Atlantis Baharu
Imej: Bethesda Softworks

NPC boleh mempunyai ekspresi yang sedikit pelik dan mungkin terdapat lebih banyak kepelbagaian dengan NPC. Kadang-kadang rasanya nenek yang sama telah melewati saya untuk kali ke-5 semasa berjalan-jalan di salah satu bandar. Secara umum, bandar-bandar ini dibuat dengan baik tetapi sukar untuk mempercayai bahawa selama bertahun-tahun, manusia hanya berjaya meningkatkan segelintir bandar dalam keseluruhan sistem yang telah ditetapkan. Sebagai nota akhir, saya harus mengatakan bahawa agak malang kerana tiada haiwan peliharaan atau haiwan peliharaan untuk dibawa.

Tetapi ada beberapa saat yang baik, bukan?

Sudah tentu permainan ini penuh dengan aspek yang baik, inilah sebabnya mudah untuk menyenaraikan beberapa mata negatif berbanding senarai mata baik yang tidak berkesudahan dalam Starfield. Mungkin ia tidak sempurna tetapi saya suka bagaimana anda boleh membina kapal luar angkasa anda sendiri dan ia boleh diakses sepenuhnya. Apa sahaja yang saya tambahkan pada kapal dalam editor boleh dilihat dalam permainan dan jika saya memutuskan untuk berjalan melalui semua bilik kapal, semuanya ada di sana dan ahli kru adalah tentang. Juga bagus untuk melihat bahawa terdapat ramai anak kapal yang menarik untuk diambil untuk kapal dan pos, dan bukan hanya seorang teman untuk mengikuti anda.

Terdapat begitu banyak yang perlu dilakukan Starfield bahawa saya kadang-kadang lupa apa yang saya mahu lakukan apabila saya memuatkan permainan. Anda boleh menjadi baik yang sah, neutral, atau jahat huru-hara, atau bercampur untuk melakukan sesuka hati. Akhirnya, keputusan dan tindakan anda akan memberi kesan kepada orang dan persekitaran anda dari semasa ke semasa dan orang mungkin bertindak balas kepada anda berdasarkan sejarah anda, tetapi semua itu menambah kesan yang hebat untuk anda. Jika anda tidak mahu berpeluh, anda boleh menukar kesukaran kepada mudah dan jika anda tidak berasa seperti seorang ace melawan anjing, anda boleh menggandakan kapal anda pada perisai dan turet automatik. Main cara anda sendiri.

Starfield - Kemusnahan
Imej: Bethesda Softworks

Apa yang saya juga suka ialah Bethesda telah melakukan kerja terbaik untuk perspektif orang ketiga sebagai mod pilihan untuk Starfield pemain pernah. Mereka sentiasa bereksperimen dengan menawarkan sesuatu yang lain daripada perspektif orang pertama tetapi dalam Starfield ia kelihatan jauh lebih canggih dan jika anda benar-benar berasa mabuk kerana bermain dalam perspektif orang pertama, atau jika anda hanya mahu sentiasa melihat pakaian mewah anda, menggunakan salah satu daripada dua perspektif orang ketiga ialah pilihan yang bagus.

Saya juga suka estetika Starfield banyak. Ia agak seperti campuran Star Trek dan Asing. Ia boleh dipercayai dan boleh menampilkan kedua-dua perkara berkilat tetapi juga beberapa bahagian dunia permainan yang kotor atau rosak. Mungkin ini hanya saya, tetapi walaupun estetika keseluruhannya benar-benar popular dengan apa yang kita nikmati pada tahun 2023, saya rasa seperti beberapa getaran retro disertakan. Untuk beberapa pakaian dan gaya rambut, saya benar-benar menjadi kuat AsingIsyarat /80an. Tapi saya sukakannya.

Walaupun NPC bandar mungkin tidak begitu mendalam dan pelbagai, saya suka rakan dan menamakan orang yang merupakan sebahagian daripada pengembaraan anda. Mereka bersimpati dan menarik. Saya juga suka bagaimana mereka mereka bentuk puak dan bagaimana semuanya mempunyai latar belakang, kecuali watak anda sendiri.

Bagaimanakah prestasi permainan secara teknikal?

Dengan penerimaan negatif yang meluas, kadang-kadang sebelum pelancaran, ia telah dijelaskan dengan jelas Starfield tidak akan berjalan pada 60 FPS pada konsol, sekurang-kurangnya untuk generasi semasa. Sudah tentu itu tidak bagus untuk didengar, tetapi sekurang-kurangnya bagi saya 30 FPS masih boleh diterima jika segala-galanya dalam permainan baik-baik saja. Walau bagaimanapun, walaupun dengan 30 FPS pada Xbox Series X, terdapat masalah prestasi. Ini boleh menjadi ketinggalan atau jenis isu lain yang memecahkan rendaman.

Isu yang lebih besar, bagaimanapun, adalah di luar had prestasi visual. Saya rasa semakin lama saya bermain Starfield, semakin terdedah kepada isu yang ditimbulkan. Simpan permainan anda dengan kerap, kerana, oh budak, ia benar-benar berlaku bahawa ia boleh rosak dan ranap. Saya juga pernah menemui permainan simpan yang rosak sekali dan perkara seperti ini tidak bagus. Jadi di sebelah quicksave dan autosave, pastikan anda mempunyai fail simpan biasa dari semasa ke semasa. Saya tahu anda akhirnya perlu mula memadam fail simpan permainan selepas anda mempunyai lebih daripada 50 simpanan, tetapi lebih baik untuk selamat daripada menyesal.

Cockpit
Imej: Bethesda Softworks

Terdapat juga pepijat di luar prestasi visual atau ranap. Saya terfikir beberapa kali bahawa tanpa saya melakukan apa-apa yang buruk, tiba-tiba rakan saya marah seolah-olah saya menyerang NPC dan semua orang mula menyerang saya, tercetus seolah-olah saya melakukan jenayah. Terutamanya pelik dalam satu kejadian apabila ini berlaku semasa saya bercakap dengan watak dan tidak mungkin melakukan apa-apa untuk menyinggung perasaan sesiapa. Permainan kemudiannya tersekat, orang ramai terus menembak ke arah saya, dan saya masih dalam mod dialog dan tidak boleh berhenti atau bergerak dan terpaksa memuat semula fail simpanan yang paling terkini.

Sebelum permainan anda ranap, saya syorkan anda untuk berhenti bermain setiap dua atau tiga jam. Saya rasa ini membantu prestasi dan menghalang beberapa ranap berkaitan prestasi. Mungkin ini akan diperbaiki dengan tampalan atau kemas kini masa hadapan.

Tetapi anda bermaksud untuk mengatakan Starfield sebenarnya bagus?

Saya tahu perkara yang dibangkitkan kedengaran keras, namun, ia hanyalah pemerhatian untuk diperkatakan. Jika anda hendak membeli Starfield, anda pastinya perlu menyedari fakta ini, yang sekurang-kurangnya, pada masa ini, terdapat dalam permainan. Namun, keputusan saya ialah semua ini boleh diterima. Ini adalah permainan yang hebat dengan potensi yang sangat besar walaupun melebihi apa yang ada sekarang. Ia boleh mengatasi Skrol-skrol Elder dan Fallout permainan. saya cinta Starfield – ia hebat. Mainkannya, dan berseronoklah dengannya. Jadi lanun atau jadi penjelajah. Lakukan apa sahaja yang anda rasa.

Masa depan Starfield?

Ramai orang masih bermain permainan Bethesda walaupun bertahun-tahun selepas mereka dikeluarkan. Permainan seperti Skyrim menerima begitu banyak keluaran semula dan edisi khas, sehingga saya tidak dapat menyenaraikan semuanya tanpa melihatnya terlebih dahulu. Fallout 4 mempunyai segelintir sambungan DLC untuk menyediakan kemas kini penting kepada kandungan dan mekanik permainan selama ini. Permainan ini bukan sahaja dibina untuk satu tahun. Permainan Bethesda ditubuhkan sebagai platform permainan untuk dinikmati oleh orang ramai selama bertahun-tahun, mungkin merangkumi beberapa generasi konsol dan binaan PC.

Meneroka Planet
Imej: Bethesda Softworks

Dan bagaimana pula dengan adegan pengubahsuaian? Mod tidak selalu menjadi pilihan, sekurang-kurangnya untuk pemain konsol, tetapi Bethesda biasanya membekalkan RPG mereka dengan pilihan untuk menyemak imbas dan memuat turun mod komuniti selepas beberapa ketika. Walaupun semua orang di Bethesda berhenti bekerja Starfield dan DLC mahupun kemas kini tidak akan diusahakan, komuniti pengubah yang hebat akan berada di sana untuk menambah mod kandungan dan kemas kini teknikal yang berfungsi serupa dengan tampung atau untuk menambah baik visual.

Di luar perkara ini, saya fikir ia bukan mustahil untuk mengharapkan "versi dalam talian" daripada Starfield turun baris pada satu ketika. Terdapat The Elder Scrolls dalam talian dan ada Fallout 76, yang kedua-duanya merupakan penyesuaian dalam talian yang hebat dengan fokus berbilang pemain, tetapi jangan paksa pemain untuk bekerja berpasukan, jika mereka lebih suka bermain bersendirian sama ada. manakala Starfield hebat dalam buku saya, saya tidak keberatan beberapa lagi interaksi dalam talian di Starfield Online, mungkin, dalam beberapa tahun.

Keputusan

Maaf, adakah anda menatal semua artikel saya hanya untuk mendapatkan keputusan akhir saya? Baiklah kalau begitu. Biar saya ringkaskan untuk anda. Starfield adalah pengalaman yang hebat. Pergi main. Sangat menyeronokkan dan berjam-jam untuk bermain. Ia mungkin tidak sempurna tetapi isu boleh diterima. Kemungkinan besar isu suram akan diperbaiki dalam kemas kini dan berkemungkinan lebih banyak kandungan akan diperkenalkan dari semasa ke semasa melalui DLC dan komuniti pengubahsuaian. Starfield sekarang rasanya ia hanya versi pertama sendiri dan saya menjangkakan ia akan berkembang dari semasa ke semasa, dan saya pasti perkara seperti 60 FPS dan ciri lain akan ditambah apabila perkakasan bertambah baik juga. Ia juga dihidupkan Pas Permainan Xbox, tetapi anda juga boleh melabur wang untuk membelinya untuk kebaikan. Tiada pemecah perjanjian untuk saya – sekarang maafkan saya, saya perlu bermain lagi Starfield. 10/10.


YouTube: Let's Play – Starfield Review [Gameplay, No Commentary]

Jom Main: Starfield [Gameplay, No Commentary]

Dengan mengklik main, anda bersetuju menerima YouTube Syarat Perkhidmatan dan Polisi Privasi. Data boleh dikongsi dengan YouTube/Google.

Kredit foto: Semua imej dimiliki oleh Bethesda Softworks dan disediakan melalui portal akhbar mereka.

Christopher Isak
Christopher Isakhttps://techacute.com
Hai di sana dan terima kasih kerana membaca artikel saya! Saya Chris pengasas TechAcute. Saya menulis mengenai berita teknologi dan berkongsi pengalaman dari kehidupan saya di dunia perusahaan. Singgah di Twitter dan ucapkan 'hai'. ;)
- Iklan -
- Iklan -
- Iklan -
- Iklan -
- Iklan -
- Iklan -
- Iklan -
- Iklan -
- Iklan -
- Iklan -
- Iklan -