Елден Ринг: Акционо RPG слични на души, но не на души што ги уништуваат [Преглед]

- Реклама -

Ослободување на Елден прстен многумина го очекуваа оваа година. Се разбира, голем дел од луѓето кои со нетрпение го очекуваат објавувањето се обожаватели на развивачот FromSoftware, но и другите гејмери ​​кои уживаат во фантастичните акциони RPG-и, исто така, со нетрпение очекуваа да пристигне. Додека Елден прстен е нова игра и воведува нови концепти. Dark души игри и други изданија на студиото многу популарни. Идејата овде е да се создаде она што го сакаат обожавателите и да се додадат некои нови функции без да се ризикува воспоставената франшиза.

Ослободете ги дневните грешки насекаде

Насловот е ко-развиен од FromSoftware (Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne) и Bandai Namco Entertainment, и една од најзначајните карактеристики на Елден прстен, во споредба со Dark души игри, е фактот што тие им нудат на играчите отворен свет за истражување, наместо предефинирани и често тесни патеки кои често се сметаат за застарени во нашето сегашно време и доба на игри. Објавувањето на играта дојде со проблеми на сите платформи. Играчите на Xbox изјавија дека не можат да користат какви било функции за мултиплеер бидејќи не можеле да се поврзат на услугата.

Преглед на Elden Ring - Слика од екранот 1
Слика: FromSoftware, Bandai Namco Entertainment

Очигледно постои грешка за некои играчи на PlayStation што резултира со оштетени датотеки за зачувана игра, што секако е една од најлошите работи што може да се случат за такви игри. Многу компјутерски гејмери ​​пријавија проблеми со стапката на слики. Сето ова е препознаено од FromSoftware и тие работат на поправање на проблемите. Во денешно време, големите игри често се воведуваат со грешки кои се појавуваат во деновите на објавување. Сепак, јас сум збунет од тоа како овие три прашања не беа идентификувани за време на која било фаза на тестирање и обезбедување квалитет пред титулата да излезе на пазарот.

Ажурирање: До моментот на завршување на Елден прстен преглед, проблемите со Xbox мултиплеер веќе се решени.

Is Елден прстен некое добро? Вреди да се купи?

Но, ајде да се фокусираме на она што сега функционира. Како што можеби знаете, прегледот, за разлика од веста, секогаш содржи малку мислење од авторот. Сепак, ќе се обидам максимално да бидам транспарентен за тоа како е воспоставено ова мислење и што било што ќе кажам може да биде применливо или неприменливо за вас пред да одлучите да ја купите играта или не. Јас тестирав Елден прстен на Xbox Series X, и можам да потврдам дека ниту една функција за мултиплеер не работи досега, но немаше други проблеми за мене за околу 20 часа од тестирањето откако беше објавено на 25-ти февруари.

Преглед на Elden Ring - Слика од екранот 2
Слика: FromSoftware, Bandai Namco Entertainment

И јас играв Dark души игри претходно, и јас сум запознаен со елементите што ги прават насловите познати по тоа што не се простуваат и предизвикуваат во просек надвор од тежината на другите игри. Се сметам себеси за повеќе обичен гејмер, играјќи многу часови, но не сум многу мотивиран од предизвиците. Затоа разбирам како Dark души може да стане многу популарна како франшиза, но никогаш порано не се заљубив во ниту еден од насловите на серијата. Па зошто да се обидете Елден прстен сега, знаејќи дека ќе наследи многу такви особини?

Сакав да им дадам шанса. Dark души можеби не беше вистинската игра за мене, но FromSoftware се трудеше многу да изгради и нешто ново. Од моја гледна точка, тие го постигнаа она што го зацртаа. Тие им го дадоа на навивачите она што го сакаа и им овозможија на другите да најдат начин во играта што беше, да речеме, помалку душевно дробење.

Само уште една игра „налик на душите“?

Огромен обожавател сум да играм во отворен свет и да не морам да одам по строго дефиниран пат. Па слушајќи дека тие го нудат ова на Елден прстен играчите беа главна продажна точка за мене, а сепак, останав сомнителен дали би можел да останам мотивиран да играм и да мелам ако ме убијат цело време. Да. Среќен сум што можам да кажам дека е многу повеќе добредојде за новите играчи од овој тип на игра. Малку се чувствува како некој да измешал Легендата за Zelda: Здивот на Дивиот со Dark души 3 Елден прстен е резултат на овој љубопитен експеримент. Може да се игра за сите. Предизвикувачки, да, но многу попристапен од кој било Dark души игра.

Уредник за создавање знаци на Elden Ring
Слика: FromSoftware, Bandai Namco Entertainment

Сега кога зборувавме за тоа како е за разлика Dark души да видиме и како го користи Dark души формула и механика на игри кои многумина ги сакаа со текот на времето. Како што започнувате во играта, можете да го креирате вашиот лик, а додека уредникот на ликови на други Dark души игрите не беа страшни, сепак се чувствуваше малку старо и застарено. Создавање лик во Елден прстен е малку повеќе како она што би го очекувале во 2020 година. Но, дали тоа значи нешто? Не премногу, да бидам искрен. Веднаш штом ќе ја започнете играта, ќе се потрудите да добиете подобра опрема. Брзо ќе се најдете во целосна кацига и оклоп, не оставајќи ништо видливо од дизајнот на вашиот карактер. Можеби сè уште можете да знаете дали играте како маж или жена, а можеби и да видите каква боја на кожа сте избрале во ситните делови од телото, во зависност од тоа каква опрема точно користите, но таа брзо станува двосмислена.

Поврзани вести: Елден Ринг PvP е уништен од конструкциите на Deathblight

Која класа ќе ја изберете има слично значење со вашето искуство во кое Елден прстен. Почетниот час само ја дефинира вашата приказна, комплетот облека со кој започнувате и мал почеток на главата колку што одат атрибутите на вашиот карактер. Без разлика дали на почетокот го избирате суровиот за навалица, сепак ќе можете да ја подобрите вашата интелигенција подоцна и, според тоа, да можете да користите магии и штабови додека вашиот карактер ќе се издигне.

Преглед на Elden Ring - Слика од екранот 3
Слика: FromSoftware, Bandai Namco Entertainment

Прогресијата на вашиот лик функционира многу слично на мелењето Dark души. Само тоа во Елден прстен, вие не одгледувате души. Ти одгледуваш руни. Значи, ако победите мало суштество, ќе добиете мал број руни, а ако успеете да победите шеф, ќе добиете поголема количина на руни. Овие руни може да се сметаат и за поени за искуство, како и за валутата во играта. Така, можете да купите работи со руни од трговци, но можете да инвестирате и руни за да ги израмните вашите атрибути. Но, тука доаѓа предизвикот, ако умрете, сите руни што ги носевте ќе паднат веднаш до вашиот труп. Сега треба повторно да се испробате и да се обидете повторно да ги соберете руните, но ако умрете уште еднаш пред да успеете да стигнете до локацијата каде што сте ги испуштиле руните, тие ќе бидат изгубени засекогаш, а вие почнувате од нула. Поради ова, секогаш постои мал притисок да не се умре за да се избегне губењето на напредокот, за разлика од респауновите без никакви последици, што е исто така популарно овие денови.

Исто како и сите видови на движење во играта, борбената и брзата брзина и анимациите едноставно добро се вклопуваат. Клипот е реален, но на некој начин простува. На пример, ако би удрил камен со меч, тој нема само да удри низ предметот. Сечилото ќе се закачеше на карпата и ќе ја скршеше анимацијата. Ова ја прави борбата во тесни средини како тунел во зандана нешто потешка со големи оружја, но сепак ќе можете да пробиете напред наместо да се обидувате да го занишате големото момче наоколу. Ова е попречувачко до одреден степен, но само реално и ако сè не успее, само привремено заменете го вашето оружје со две раце за помало. Севкупно, борбите се наградувачки, и иако е потребно малку да се навикнете, брзо ќе ги научите сите основи.

Визуели, звуци и светот на Елден прстен

Визуелноста, звуците и сите аспекти на атмосферата едноставно функционираат. Додека Dark души често беа многу темни во нивниот стил, Елден прстен исто така ви прикажува живописни сцени и прекрасни природни пејзажи. Има и слатки случајни животни за гледање, а не само луди чудовишта кои се таму за да ве убијат. Стапката на слики е во ред, сè додека не ве погодат проблемите што се случуваат со некои гејмери ​​на компјутери, што, исто така, се надеваме дека наскоро ќе биде поправено со ажурирање или лепенка. Играчите на конзолата можат да изберат дали нивниот фокус на визуелните снимки на играта треба да биде изведбата или квалитетот на сликата - што значи повисока стапка на слики или пореални визуелни слики. Сепак, ако имате компјутер со високи спецификации, можеби ќе уживате во најдоброто од двата света.

Преглед на Elden Ring - Слика од екранот 4
Слика: FromSoftware, Bandai Namco Entertainment

Светскиот дизајн е целосно отворен и можете да поминете многу време само во истражување на царствата. Врз основа на она што го открив досега Елден прстен, верувам дека целокупната мапа можеби не е толку голема како што се надевав, таа сепак обезбедува значително подобрување во однос на претходната Dark души титули, па дури и многу други RPG-и кои беа наведени како наслови на „отворен свет“, како на пример Доба на змејови: инквизиција, Надворешни светови, Гранични 3, Metal Gear Solid 5: Phantom Painили Алчност пад. Набргу по туторијалот, ќе ви биде обезбеден и држач налик на коњ што ви овозможува да ја истражувате областа уште побрзо. Иако „Торент“ можеби не изгледа многу привлечно, тој ви дава можност да скокате двапати, да ги избегнувате силните непријатели или да ве остави да бидете коњаница и да се соочите со непријателите на коњ.

Преглед на Elden Ring - Слика од екранот 5
Слика: FromSoftware, Bandai Namco Entertainment

Непријателите и толпите секако може да се сметаат за темни души, но сите тие се многу оригинални. Иако може да се соочите со група непријатели кои сите изгледаат сосема исто, сепак има многу видови на непријатели кои не дозволуваат играта да се чувствува премногу повторувачка. Ако некогаш се чувствувате како непријателите да ве совладаат премногу, можете да повикате и духовни миленичиња да ви помогнат. Релативно рано во играта, ќе можете да повикате група од три духови волци за да ви помогнат во борбата, но тоа исто така не функционира во сите средини, па може да ви помогне со некои случајни толпи, но можеби не бидете достапни во занданите или борбите со шефови, исто како што и коњот нема да ви биде достапен за да ви помогне во важни борби. Ова повикување може да го направат дури и ликови со навалица, така што нема ништо од што би имал корист само волшебник, што е убава карактеристика и честопати ве поддржува за време на мелењето.

За што е пресудата Елден прстен?

Накратко, јас би го рекол тоа Елден прстен е дефинитивно нешто за секој обожавател на Souls, но не е ексклузивен за гејмерите од таа група. Уверен сум дека луѓето на кои Dark Souls им е премногу тежок и не забавно за играње сепак ќе може да добие многу забава од Елден Ринг. Дури и ако не сте толку добри во борбата, сепак можете да следите алтернативни стратегии и истражување за да добиете подобра опрема и полека да го израмните вашиот карактер и да се соочите со шефовите подоцна. Елден прстен има многу активности кои се чувствуваат многу добро имплементирани и наградувачки. Би рекол дека ова дефинитивно вреди да се купи, но ако сè уште не сте сигурни, можете да го погледнете моето видео за игра подолу, кое го вклучува создавањето на ликот заедно со првите часови од играта.


YouTube: Ајде да играме - Елден Ринг [Игра, без коментар]

Ајде да играме: Elden Ring [Игра, без коментари]

Со кликнување на „Пушти“, се согласувате со условите на YouTube Услови за Користење ПриватностПодатоците може да се споделат со YouTube/Google.

Фото кредит: прикажаните слики се во сопственост на FromSoftware и Bandai Namco Entertainment.

- Реклама -
Кристофер Исак
Кристофер Исакhttps://techacute.com
Здраво и благодарам што ја прочита мојата статија! Јас сум Крис, основач на TechAcute. Пишувам за технолошките вести и споделувам искуства од мојот живот во светот на претпријатијата. Откачете се на Твитер и кажете „здраво“ некогаш. ;)