Jei esate žaidėjas, galbūt girdėjote apie neseniai „Valve“ paskelbtus naujus 2026 m. techninės įrangos produktus. Internetas dūzgia apie naująjį „Steam“ valdiklį ir naująjį „Steam Frame“, tačiau dėmesys sutelktas į konsolės tipo... Garų mašinaSėkmingai panaudojus nešiojamąjį kompiuterį su „Steam Deck“, žaidėjai nekantrauja pamatyti, ką dar kartą sugeba žaidimų milžinas, šį kartą su kažkuo, kas telpa po televizoriumi.
Didžiausias klausimas – ar tai laikytina konsole, ar kompiuteriu. Tradiciškai konsolės turėjo savo užrakintą programinę ir techninę įrangą, o žaidimai turėjo būti sukurti specialiai tai platformai. Tokie produktai kaip „Steam Machine“ siekia tai pakeisti. Ar artėjame prie konsolinių ir kompiuterinių žaidimų suartėjimo, kai ribos nyksta?

Kas yra dėžutėje?
„Steam Machine“ yra elegantiškas kubo formos kompiuteris, daug mažesnis nei „PlayStation 5“, tačiau žada, kad jame veiks beveik visi „Steam“ platformoje esantys žaidimai. Techniškai tai yra asmeninis kompiuteris, tačiau jo forma labiau primena konsolę, todėl daugeliui tikslinės auditorijos jis yra pakaitalas. Bendruomenės jį meiliai vadina „Gabecube“ – tai lagaminas, nurodantis „Valve“ įkūrėją. Gabe newell ir „Nintendo“ „GameCube“ – jis žada tokią pačią patirtį kaip ir „Steam Deck“, bet galingesniame pakete.
„Steam Machine“ veikia su specialiai pritaikytu AMD Zen 4 procesoriumi ir RDNA3 vaizdo plokšte, kurios TDP yra 110 W. Ką tai reiškia žaidėjams? Sistema, sukurta bendradarbiaujant su AMD tiek techninės, tiek programinės įrangos srityse, palaiko 4K žaidimus su spindulių sekimu 60 kadrų per sekundę dažniu daugelyje žaidimų. „Valve“ įpareigojo, kad sistemos pakaktų kiekvienam „Steam“ žaidimui paleisti 4K 60 Hz raiška su vaizdo konvertavimo technologija. Pasak bendrovės, ji šešis kartus galingesnė nei „Steam Deck“, o tai reiškia, kad dauguma dabartinių AAA žaidimų turėtų veikti be jokių problemų.
Be to, „Steam Machine“ išsiskiria atnaujinama RAM atmintimi. Kaip ir asmeniniame kompiuteryje, galite pakeisti standartinius SO-DIMM modulius ir pridėti daugiau atminties prie numatytosios 16 GB DDR5 RAM. Taip pat galite atnaujinti SSD, kad pridėtumėte daugiau atminties, nes pridedamų 512 GB gali nepakakti, jei turite kelis AAA žaidimus. Sistemą taip pat galima pritaikyti naudojant labai elegantišką RGB LED juostelę. Be to, magnetinis priekinis skydelis taip pat yra nuimamas, kaip pademonstravo „Valve“; jį lengva pritaikyti ir pritaikyti pagal savo poreikius. Bendrovė netgi siūlo CAD failus 3D spausdinimo entuziastams.

Nors buvo sukurta keletas išsamių vaizdo įrašų apie aparatinę įrangą, rašymo metu neturime kainų. Tai nesutrukdė likusiam interneto pusrutuliui spėlioti apie galimą kainą, kuriai įtakos turėjo tarifai ir sparčiai auganti RAM kaina. Tačiau tik laikas parodys, kiek kainos atžvilgiu produktas bus prieinamas atsitiktiniams žaidėjams.
Konsolė, kompiuteris ar abu?
Grįžtant prie pradinio klausimo – ar „Steam Machine“ yra konsolė, ar asmeninis kompiuteris? Techniškai tai asmeninis kompiuteris, galintis atlikti viską, ką ir stacionarus kompiuteris, kalbant apie žaidimus, produktyvumą ar pramogas. Tačiau, skirtingai nei dauguma kompiuterių, jis veikia su „SteamOS“, kuri dažniausiai naudojama „Steam Deck“. Sąsaja labai panaši į tą, kurią matytumėte PS ar „Xbox“, todėl ji atrodo kaip konsolė.
Reikia atkreipti dėmesį, kad „SteamOS“ yra „Linux“ pagrindu sukurta platforma, kuri iš pradžių negalėjo paleisti „Windows“ žaidimų, tačiau naudojant „Valve“ „Proton“ aparatinės įrangos vertimo sluoksnį, manoma, kad apie 90 proc. Windows žaidimai dabar veikia „Linux“ ir todėl yra „SteamOS“. „Valve“ pastangos sukurti alternatyvią žaidimų OS tikrai padarė stebuklus entuziastų rinkai, tačiau didžiausia kliūtis yra kūrėjų palaikymas.
Daugelyje kelių žaidėjų žaidimų yra apsaugos nuo sukčiavimo sistemos, kurios nepalaiko „Linux“. Kiti kūrėjai taip pat atsisakė palaikyti platformą dėl saugumo problemų ir mažos rinkos dalies, palyginti su „Windows“. Populiarūs žaidimai, tokie kaip Fortnite, Call of Duty, GTA Prisijungęir League of Legends pagal numatytuosius nustatymus neveiks „Steam Machine“, o tai reiškia, kad daugelis žaidėjų nelaikys jo tinkama konsolės alternatyva.
Be „Valve“, „Microsoft“ naujoji... „Xbox ROG Ally“ sistema taip pat taiko panašų požiūrį. „Xbox ROG Ally“ ir dauguma kitų „Windows“ sistemų turės konsolės tipo valdiklio sąsają, o tai reiškia, kad beveik bet kuris žaidimų suderinamas „Windows“ kompiuteris arba delninis kompiuteris gali pakeisti konsolę su mažiau kliūčių. Yra šimtai variantų – nuo žaidimų nešiojamųjų kompiuterių, asmeninių delninių kompiuterių ir mini kompiuterių, kurių formatas panašus į „Steam Machine“. Jei tai kompiuteris, naudojamas tik kaip konsolė, ar vis dar laikome jį kompiuteriu?
Ankstyvieji gandai rodo, kad kita „Xbox“ konsolė bus panašios koncepcijos, tik bus kompiuteris su konsolės sąsaja. „Microsoft“ ir „Valve“ taiko kitokį požiūrį, padarydami kompiuterinius žaidimus prieinamesnius, o tiek techninė, tiek programinė įranga užpildo spragą ir suteikia labiau konsolei būdingą patirtį. Taigi, atsižvelgiant į viską, „Steam Machine“ vis dar neabejotinai yra kompiuteris, o ne konsolė su uždara ekosistema. „Valve“ netgi pareiškė, kad laiko ją kompiuteriu ir atitinkamai nustatys jos kainą.
„YouTube“: „Steam“ aparatinės įrangos pranešimas
Spustelėdami „Paleisti“ sutinkate su „YouTube“ Paslaugų teikimo sąlygos bei Privatumo politikaDuomenys gali būti bendrinami su „YouTube“ / „Google“.
Nuotraukų kreditas: funkcija vaizdas yra simbolinis ir jį pagrobė Thomas Delacrétaz.
Šaltiniai: Markas Tysonas (Tom's Hardware) / Paulo Juodkalnija (Ubergizmo)
