„Revolvers“ rūkymas: „Red Dead Redemption 2“ verta pirkti? [RDR2 apžvalga]

-

Kai priekabos Red Dead Redemption 2 išėjo, nebuvo aišku, kaip atrodys paskutinis žaidimas. Ar tai būtų vakarų tematikos klonas Grand Theft Auto V? Ar tai būtų masyvu hype dėl nieko? Ar jis turės internetinį režimą, kaip ir GTA Prisijungę? Ar bus kompiuterio leidimas? Iki šiol atsakyta ne į visus, bet į daugelį klausimų.

„Rockstar Games“ nepadarė nieko, kas mus nustebintų. Jie padarė tai, ko mes tikėjomės. Sukurkite nuostabų atviro pasaulio žaidimą a vakarų ankstesnės GTA dalies sėkmės. Tai atsitiko su „Red Dead Revolver“, ir tai atsitiko su Red Dead Išpirkimo. Ir tai pavyko tiesiog puikiai. Red Dead Redemption 2 yra puikus ir ne dėl nieko nekyla.

Vieno žaidėjo patirtis

Red Dead Redemption 2 pasiima ne visai ten, kur baigėsi ankstesnės dalies pabaigoje. Kai kurių gerbėjų nuostabai, pasakojimo režimo veikėjas (vienas žaidėjas) yra Arthuras Morganas, o ne Johnas Marstonas, kuris buvo pagrindinis veikėjas pirmojoje serijos dalyje. Nors šių dviejų tvirtų džentelmenų likimai yra šiek tiek susipynę, netgi kartais važiuoja kartu, jie išlieka dvi labai skirtingos asmenybės. Kai žaidi istorijos režimą Red Dead Redemption 2 , jums nebus leista kurti savo personažo. Leiskite man pabandyti apmąstyti žaidimo istoriją, nepridėjus jokių spoilerių.

per GIPHY

Įvadas ir pamoka Red Dead Redemption 2 pasodina jus ant apsnigto kalno kartu su grupe žmonių, kurie, atrodo, yra jūsų gaujos dalis. Jūs bandote pabėgti nuo blogo, kuris ten jūsų siekia. Viena vertus, tu žinai, kad už tavęs yra konkuruojanti gauja, kita vertus, tavęs nori vyriausybė, kuri atsiuntė savo agentus. Na, abu labiau domisi jūsų gaujos lyderiais, o ne savimi, bet, žinoma, yra panašūs į šeimą, visiems tiems, kurie tuo užsiima, yra tas pats jausmas. Jūs nenorite, kad jus surastų.

Veikėjai pristatomi lėtai ir atsargiai. Visi ten turi užkulisius, apie kuriuos sužinosite daugiau žaidimo eigoje. Kartais tiesiog išgirdę atsitiktinius pokalbius lauže savo stovykloje. Netrukus po to, kai žaidimas supažindins jus su bendrais žaidimo valdikliais ir mechanika, galėsite palikti snieguotą kalną labiau „vakarietiškos vertės“ vietovei. Per keletą ryškių ir įdomių misijų jūs taip pat supažindinamas su bendrosiomis žaidimo funkcijomis. Nors jūs galite laisvai klajoti bet kuriuo metu, progresuodami žaidimo istoriją atrakinsite daug įdomių funkcijų. Tai yra išdėstyta taip, kad būtų prasminga, ir tai visiškai nesijaučia ribojama.

Ar tu geras, ar blogas?

In Red Dead Redemption 2 daugiausia galite rinktis tarp garbingo sprendimo priėmimo ir nusikaltimo. Galite rinkti pinigus rinkdami maistą, vaistažoles, kailius ar eidami žvejoti, o tada pardavinėdami prekes miesto turguje. Taip pat galite apiplėšti bankus ar pavogti atsitiktinių žmonių daiktus.

Manau, kad tokia karmos pusiausvyra yra tinkama savybė tokiems atviro pasaulio žaidimams kaip RDR2. Jei norite būti piktu žaidimo personažu, turėtumėte mokėti, o jei norite būti gelbėtoju su balta kepure ir apranga, jums taip pat turėtų būti leidžiama uždirbti taškus link lengvojo daiktų.

per GIPHY

Tačiau kartais nesu tikras, kaip už mano veiksmus bus atlyginta. Kodėl aš uždirbu garbės taškus už tai, kad padėjau kaliniams pabėgti, bet prarandu garbės taškus, jei bandau sustabdyti pabėgimą iš kalinių? Jei norite būti labai geras ar labai blogas, turėtumėte atkreipti dėmesį į tai, kaip jūsų veiksmai taip pat paveiks jūsų rezultatą, nes tai ne visada gali būti toks, kokio tikėjotės, kad jis veiks.

Iki šiol nemačiau jokių reikšmingų skirtumų, kurie turėtų įtakos jūsų žaidimui, vertinant, kaip gerai ar blogai elgiatės žaidime. Galbūt miesto gyventojai pastebės kitokį komentarą, jei jus pastebės, tačiau nėra jokios aprangos ar drabužio, kuris būtų prieinamas tik piktadariams ar išskirtinis vakarų šventiesiems. Tai yra realu, bet aš maniau, kad šiek tiek paskatinimo būtų buvę malonu, bet tai tikrai ne problema.

Jodinėjimas žirgais

Jodinėjimas žirgais Red Dead Redemption 2 jaučiasi dažniausiai puikiai. Jie įdėjo daug pastangų, kad jaustųsi realistiškai ir įdomiai. Kartais tai gali būti šiek tiek pikantiška. Kai tavo arklys užklysta ant akmens ant žemės ir nukrenta kartu su tavimi, belieka tikėtis, kad tai labai nepakenkė sau. Nors jūs galite išgydyti savo žirgą ir netgi atgaivinti jį tinkamais vaistais, taip pat gali nutikti, kad jūsų arklys mirs. Pabandykime to išvengti, ar ne?

Galite pavogti arklius, juos parduoti, pakeisti jų išvaizdą arba sutramdyti laukinius arklius, jei tokių rasite prerijoje. Yra įvairių rūšių žirgai, iš kurių vieni yra vietiniai, o kitus greičiausiai į tą vietovę importuoja prekybininkai. Pigūs galbūt nėra tokie greiti, tačiau jei norite lenktynininkų, ant stalo turėsite susikrauti daug sunkiai uždirbtų dolerių. Žirgas taip pat tampa geriau valdomas ir greitesnis, kai jojate su juo ir juo rūpinatės, o tai padidins jūsų sukibimo lygį ir atrakins naujas funkcijas.

per GIPHY

Laukinius arklius tikrai galima prisijaukinti be daugybės problemų, tačiau iki šiol niekada neradau nė vieno, kuris būtų net galimo greičio viduryje. Štai kodėl aš pirkau tik visus greitesnius žirgus žaidime, bet galbūt retais atvejais galite rasti ir prisijaukinti greitą žirgą. Nesakau, kad tai neįmanoma. Be to, asmeniškai jaučiu, kad prisijaukinti arkliai parduodami už per mažai pinigų. Gyvas arklys gali jums gauti mažiau monetų nei lapės kailis. Nesu istorikas, bet bent jau man tai neteisinga.

Grafika ir atmosfera

Nors atrodo, kad vaizdai nėra tokie fotorealistiški, objektų dinamikoje yra labai daug kokybės. Pavyzdžiui, jei jūs einate per purvą, purve nėra tik žingsnių, poveikis yra gana dinamiškas, o žemė bus pakeista taip, kad tiksliai atitiktų tai, kas nutiko. Jei pasirinksite lasą ir kiaulę surišite atsitiktinį piktadarį ir ištrauksite jį per purvą (dėl bet kokios priežasties, kuri gali būti gera), žemė bus atitinkamai suformuota. Mane labai užbūrė tai, kaip jūsų aplinkiniai realistiškai reaguoja į tai, kas vyksta, net jei tekstūros nėra to, ką mes žinome.

Vis dėlto nenoriu skųstis. Per visą žaidimo patirtį jaučiate, kad ta virtuali vieta iš tikrųjų gali egzistuoti, o atviras žaidimo būdas leidžia pasinerti tiesiai į aplankytas vietas. Jei pasirinksite kempingą ir kepsninę, galėsite patys tai sumedžioti. Miegokite palapinėje ir pabuskite prie kaubojiškos kavos, autentiškai patiekiamos alavo puodelyje. Nėra planų savaitgaliui? Griebk valtį ir žvejok. Su meškere? Taip, tikrai, ar su revolveriu, jei esate geras šūvis ... ar kas nutiktų, jei numestumėte dinamitą? Tai turėtume sužinoti ...

per GIPHY

Miestai ir kaimai yra gražiai suprojektuoti, nors man būtų patiko, jei žemėlapyje būtų šiek tiek daugiau lankytinų vietų, tokių kaip miestai, ūkiai, gyvenvietės ar kiti panašūs dalykai. Bet suprantu ... tai pasienio laikai. Viskas dar tik kuriama ir kuriama. Tai gali būti realu ir pirmiausia pasikliauti savo stovyklavimo ir išgyvenimo galimybėmis. Ką tu manai apie tai?

Galiausiai, Red Dead Online čia…

Or Red Dead Online kaip jie sako. Nors jie pažymi dabartinę jos versiją beta versija, aš viskuo labai patenkinau. Jei tai yra metų ir daugelio metų turinio pagrindas, niekas taip pat negalėtų skųstis dėl vidutinės AAA pavadinimų kainos. Kai pradėjau groti Red Dead Redemption 2 , Neradau jokio būdo pereiti į daugelio žaidėjų režimą. Maniau, kad tai gali būti atskleista vėliau pasakojimo režimu, panašiai kaip įgyvendinant „Grand Theft Auto V“, tačiau, baigusi porą skyrių, googlinau bylą tik norėdama sužinoti, kad internetinis režimas dar neišleistas.

Galėtumėte ginčytis, ar tai yra prasminga, pirmiausia verčiant žmones per pamokas, prieš išleidžiant juos į daugelio žaidėjų serverius, tačiau manau, kad atidėti vienos funkcijos, kurią žaidėjai įsigijo kartu su pačiu žaidimu, išleidimą nėra teisinga. Ypač, nes jokiu būdu nebuvo deklaruota, kad žaidimo išleidimo metu internetinis režimas nebus prieinamas. Bet neleiskite, kad mano nusivylimas tuo taptų jūsų. Šiuo metu beta versija yra prieinama visiems, ir kai tik „Rockstar Games“ pasijaus, jie paspaus viso to jungiklį ir taps normaliu Red Dead Online, netekęs beta pastabos apie ją.

per GIPHY

Red Dead Online jaučiasi šiek tiek kitoks nei Red Dead Redemption 2 vis dėlto. Nors jūs esate apsauginis tinklas, kad esate vienintelis žaidėjas istorijos režimu, jums gali kilti problemų dėl tokio paties šaltumo žaidimo internete. Kartais gali pasisekti, bet tam tikru metu visada atsiras koks griebėjas, kuris ateis ir numuš tave. Bent jau galite gauti „žirgo draudimą“, taigi jis yra apdraustas. Kita vertus, grupavimasis su kitais gali būti gana įdomus ir gali padėti jums atlikti keletą misijų, kurias reikia atlikti kartu su grupe žmonių.

Bet pakalbėkime apie žaidimą dabar. Nors žinau, kad esu beta fazėje, nieko nepraleidau žaidimo režimu internete. Aš nesusidūriau su klaidomis, ir reikia daug ką nuveikti. Jei esate susipažinę GTA Prisijungę, jūs taip pat nesijausite tiek skirtingi, kiek eina personažas. Aš praleidau nemažai laiko kurdamas ir savo personažą, ne todėl, kad vis dėlto mėgau apsistoti ties galimybėmis. Prireikė daug laiko ir pastangų, kad tavo personažas neatrodytų negražus. Jei atlikčiau gerą darbą ar ne, galite tai patikrinti patys, žemiau vaizdo įraše, kurį jums įrašiau, bet manau, kad man pavyko iš padoraus personažo sukurti padorų personažą. Atsakomybės apribojimas: jokiu būdu negalėtumėte turėti sveikų dantų savo charakteriui. Manau, tai tik istoriškai teisinga.

Santrauka

Gerai, dabar kaip visa tai susumuoti į patrauklią santrauką Red Dead Redemption 2 ? Neradau jokių realių problemų dėl žaidimo. Man tai labai patiko ir vis dar patinka. Esu labai įsitikinęs, kad internetinis režimas veiks ir ateinančiais metais, o galbūt ateityje bus net kompiuterio leidimas.

Mano požiūriu, nesigailėsite išleidę pinigų šiam pavadinimui, nesvarbu, ar jis dabar, ar vėliau, tuo tarpu bandydami juos patraukti per pardavimo renginį. Turėsite daug valandų kokybiško žaidimo laiko naudodamiesi šiuo pavadinimu ir galbūt net paversite internetinį režimą viena iš įprastų rutinų. Aš galėjau įsivaizduoti, kad ateityje tai bus populiari vieta.

Aš taip pat užfiksavau pirmąsias valandas iš abiejų žaidimų režimų toliau pateiktuose „YouTube“ „Leiskime“ vaizdo įrašuose, kuriuos paskelbėme „TechAcute“ „YouTube“ kanale. Patikrinkite tuos, jei norite patys tai žiūrėti. Pasilinksmink!


„YouTube“: žaiskime - „Red Dead Redemption 2“ [žaidimas, komentarų nėra]

Žaiskime: „Red Dead Redemption 2“ [žaidimo eiga, be komentarų]

Spustelėdami „Paleisti“ sutinkate su „YouTube“ Paslaugų teikimo sąlygos bei Privatumo politikaDuomenys gali būti bendrinami su „YouTube“ / „Google“.


„YouTube“: žaiskime - „Red Dead Online“ [žaidimas, komentarų nėra]

Žaiskime: „Red Dead Online“ [žaidimo eiga, be komentarų]

Spustelėdami „Paleisti“ sutinkate su „YouTube“ Paslaugų teikimo sąlygos bei Privatumo politikaDuomenys gali būti bendrinami su „YouTube“ / „Google“.

Nuotraukų kreditas: visa naudojama medžiaga priklauso „Rockstar Games“.
Redakcinis pranešimas: Prieš rašydamas šią apžvalgą, autorius grojo maždaug pusę istorijos režimo ir septynias valandas internetinės beta versijos. Filmuota medžiaga buvo įrašyta į „Xbox One“. Kai kurios šio straipsnio nuorodos yra filialo nuorodos. Be papildomų išlaidų, mes galime uždirbti komisinius, jei nuspręsite ką nors įsigyti.

Kristupas Isakas
Kristupas Isakashttps://techacute.com
Sveiki, ačiū, kad perskaitėte mano straipsnį! Esu Chrisas, „TechAcute“ įkūrėjas. Rašau apie technologijų naujienas ir dalinuosi patirtimi iš savo gyvenimo įmonių pasaulyje. Užsukite į „Twitter“ ir kada nors pasakykite „labas“. ;)
- Skelbimai -
- Skelbimai -
- Skelbimai -
- Skelbimai -
- Skelbimai -
- Skelbimai -
- Skelbimai -
- Skelbimai -
- Skelbimai -
- Skelbimai -
- Skelbimai -