ក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនបានបង្កើតវិធីសមនិងលើកស្ទួយរបៀបរស់នៅសតវត្សរ៍ទី ២១ របស់យើងហើយយើងមិនត្រឹមតែនិយាយអំពីការច្នៃប្រឌិតទេ។ មួយក្នុងចំនោមទាំងនេះគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងឡើងវិញនៃការរៀបចំថ្នាក់រៀនធម្មតា។ អ្នករាល់គ្នាដឹងពីបន្ទប់ដែលមានជញ្ជាំងបួនស៊ាំជាមួយគ្រូម្នាក់ដែលបង្កើតឬបំបែកបទពិសោធន៍នៃការរៀនសូត្រ។
នេះគឺជាកន្លែងដែលខលលែនចូលមកហើយនាំយើង ស្ទេម៉ាតាឡូន។ វាជាកម្មវិធីផ្អែកលើការលេងដែលលើកកម្ពស់ការច្នៃប្រឌិតនិងសុខុមាលភាពដោយបញ្ចូលអេហ្វអេមអេម (វិទ្យាសាស្ត្របច្ចេកវិទ្យាវិស្វកម្មសិល្បៈនិងគណិតវិទ្យា) ទៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សាស្នូលមួយ។ ស្រដៀងនឹងប្រធានបទដែលគេស្គាល់ ដើម ប៉ុន្តែបន្ថែមសិល្បៈនៅក្នុងផងដែរ។
សូមរង់ចាំសម្រាប់វគ្គសិក្សានាពេលអនាគត
នាយកប្រតិបត្តិ Kalebr Americas និងជាស្ថាបនិក STEAMathalon អាដានីតាតារី បានបញ្ជាក់ថា“ ការបញ្ជាក់អនាគតរបស់ខ្លួនឯងគឺមានសារៈសំខាន់ណាស់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះពីព្រោះយើងមិនដឹងថាដោយសារបច្ចេកវិទ្យាលឿនទេតើអនាគតនឹងទៅជាយ៉ាងណា។ អ្វីដែលយើងអាចធ្វើបាននៅពេលនេះគឺជួយខ្លួនយើងជាមួយនឹងជំនាញនាពេលអនាគត។
STEAMathalon ពាក់ព័ន្ធនឹងកីឡាទ្រីយ៉ាថុលដែលបង្កើតឡើងដោយភារកិច្ចបីដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីប្រកួតប្រជែងចូលរួមនិងលើកកម្ពស់អ្នកចូលរួម។ ភារកិច្ចទាំងនេះសាកល្បងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេនិងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើការជាក្រុមដើម្បីបង្ហាញពីទេពកោសល្យរបស់ពួកគេនិងបង្កើតទំនាក់ទំនងថ្មី។
ក្រៅពីនេះវាក៏អាចឱ្យសិស្សដោះស្រាយបញ្ហាក្នុងជីវិតពិតផងដែរ។ នាយកសាលារដ្ឋ Cleveland លោក Mark Ion បានមានប្រសាសន៍ថា“ វាពិតជាលើកស្ទួយដល់ការឃើញសិស្សមានអាយុ ១០ ឆ្នាំក្នុងការស្វែងរកដំណោះស្រាយជាក់ស្តែងចំពោះបញ្ហាពិភពលោក” ។
STEAMathalon គឺជាដំណោះស្រាយដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសរៀនសូត្រថ្មីមួយដែលសមស្របសម្រាប់សង្គមយើងសព្វថ្ងៃ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការចូលរួមរបស់សិស្សក្នុងការរៀនសូត្រវិធីសាស្រ្តដែលមានការសាកសួរការដោះស្រាយបញ្ហាការចង់ដឹងការស្រមើស្រមៃនិងការគិតគូរការរចនានឹងជួយសិស្សឱ្យត្រៀមខ្លួនសម្រាប់អនាគតរបស់ពួកគេផងដែរ។
អត្ថបទភ្ញៀវនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយ Cathleen Claire Soco ។
វិមាន៖ STEAMathalon
ឥណទានរូបថត: លក្ខណៈពិសេស រូបភាព ត្រូវបានធ្វើដោយ ជែលឡេវ៉ាណូអូហ្គេម.
ប្រភព: ParOne អញ្ជើញបុរាណ / ព្រឹត្តិប័ត្រទីក្រុងឌិនឡែន / អេមអ៊ីនប៊ឺក
