შესაძლოა "DanceTuning" არც ისე შორს იყოს, როგორც ჩვენ ვფიქრობთ.
შარლი დ'ამელიო TikTok- ზე გადის ცეკვისთვის. ეს არის ის, რაც ბევრს აპლიკაცია 1 მილიარდი მომხმარებელი აკეთებენ ვიდეოს გაზიარების პლატფორმაზე - თემები მიდიან აპლიკაციაში ცეკვის კლიპების ყურების, ჩაწერისა და გაზიარების მიზნით. სწორედ ამან აიძულა დ'ამელიო ვიდეოების ონლაინ განთავსებაში გვიან ღამით ცეკვავდა ჯიმი ფელონთანდა ეს მხოლოდ კიდევ ერთი განმეორებაა იმისა, თუ როგორ შექმნა ტექნოლოგიამ ცეკვის ხედვისა და გაგებაში.
ცეკვა სავარაუდოდ ყოფილიყო ა კულტურის ნაწილი კაცობრიობის საზოგადოების დანერგვის შემდეგ, სოციალური კავშირის, ცერემონიებისა და განკურნების უძველესი რიტუალების დაცვა - და ის დღესაც გვხიბლავს. TikToks– მდე ეს იყო Fortnite– ის ცეკვები, ვირუსული ცეკვები Vine– დან, YouTube– ის „Evolution of Dance“ ვიდეო 2006 წლიდან და მილიონობით მილიონი ვერსია და ცეკვის სიგიჟეების ტრანსფორმაციები, რაც მასზე ადრე იყო. მაფიქრებინებს, რატომ პოულობენ K-pop ვარსკვლავებს, როგორიცაა BTS, მასიური საერთაშორისო პოპულარობა იმ დროს, როდესაც უამრავი ფანბასეა სხვადასხვა მხატვრისთვის, რომლებიც პოპულარობას პოულობენ სოციალურ მედიაში. ალბათ, რაც BTS- ს დანარჩენისგან ჰყოფს, არის ცეკვა - ეს შეიძლება იყოს მარტივი და მოსალოდნელია გარეგნობის, ხმების და სხეულების გადიდება, ადვილი არ არის ცეკვის გაზრდა.

"ინსტაგრამის რეალობის" სამყაროში ჩვენ შევეჩვიეთ, რომ ჭეშმარიტად არ დავიჯეროთ ის, რასაც თვალწინ ვხედავთ. სახის ფილტრების რადიკალურად შეცვლა შესაძლებელია ფილტრის საშუალებით, მომღერლის ხმების სრულყოფილად გადაღება და ფოტოების და ვიდეოების მანიპულირება. ახლა წარმოიდგინეთ, შესაძლებელია თუ არა ეს რეალობა, მაგრამ მოძრაობით.
ტექნოლოგიისა და ცეკვის (ძალიან) მოკლე ისტორია
ცეკვა და რიტმი სავარაუდოდ რიტუალისტული ცერემონიების ნაწილი იყო ძველი ცივილიზაციების, შესაძლოა ტაძარში, ან პანაშვიდებზე ან სხვა წმინდა შემთხვევებში. მე -16 და მე -17 საუკუნეების რენესანსის პერიოდში ბალეტი დომინირებდა საბანკეტო დარბაზებში და შთააგონებდა მათ აკადემიების გახსნა ლუი XIV- ის მსგავსად აკადემია როიალ დე დანსი.
ტექნოლოგია იცვლებოდა დროის მიხედვით; ჩიკაგოში დაბადებული მოცეკვავე ლოი ფულერი მე -19 საუკუნის ბოლოს გამოიყენა აბრეშუმის ფარდა, ექსპერიმენტებით სცენაზე განათება და მულტიმედია, რათა შექმნას კალეიდოსკოპის ეფექტები მის ტანსაცმელზე. მე -20 საუკუნის დასაწყისში ჰოლივუდმა დაიწყო დიდი მუსიკალური და საცეკვაო მიმდევრობის ჩართვა ფილმებში და დაიწყო ცეკვა მეინსტრიმ ასპარეზზე, სადაც ის დღესაც რჩება.
ასევე საინტერესოა: დედა, შემიძლია ვიყო კიბორგი?
ინფორმაციის ხანის დადგომასთან ერთად, მე -20 საუკუნის ბოლოს კომპიუტერულ ტექნიკურ და საცეკვაო კოლაბორაციებში სწრაფი ესკალაცია მოხდა. 1994 წელს Dawn Stoppiello- მ და Mark Coniglio- მ შექმნეს ამერიკული და გერმანული სპექტაკლების ანსამბლი Troika Ranch, რომელიც აერთიანებდა ინტერაქტიულ ინსტალაციებს და ციფრულ ფილმებს ცეკვით. Როგორც ნაწილი Თვითმფრინავში, ჩვენ ვხედავთ, რომ Stoppiello ცეკვავს და ურთიერთობს მოცეკვავეთან, რომელიც პროექტირებულია მის უკან. ამერიკელი მოცეკვავე და ქორეოგრაფი მერსი კანინგემი დაეხმარა შექმნას ქორეოგრაფიული პროგრამა სიცოცხლის ფორმები 1980-იანი წლების ბოლოს. ეს "კომპიუტერული კომპოზიციური საშუალება" ქორეოგრაფებს საშუალებას აძლევს გამოხატოს მოძრაობის იდეები სივრცეში და დროში.
AI ითხოვს ჩასასვლელად
კუნინგემი აღმოჩნდა ხელოვნების პიონერი მის გარდაცვალებამდე. 2001 წელს კანინგემი მუშაობდა OpenEndedGroup– თან loops, კუნინჰემის აბსტრაქტული ციფრული პორტრეტი, რომელმაც მას შემდეგ მრავალი ფორმა მიიღო. 2001 წლის ვერსია, დაკვეთით MIT მედია ლაბორატორია, იყო რეალურ დროში გამოთვლილი ნაჭერი. კუნინჰემის ხელებისა და თითების მოძრაობის აღების მონაცემები დამუშავდა AI- ს მიერ, რამაც გამოიწვია სხვადასხვა ვიზუალური სტილი და მუდმივად ცვალებადი შედეგები.
დაკვრაზე დაწკაპუნებით თქვენ ეთანხმებით YouTube-ის პირობებს მომსახურების პირობები მდე კონფიდენციალურობის წესებიმონაცემები შეიძლება გაზიარდეს YouTube-თან/Google-თან.
2010-იან წლებში მხატვარი ვალენსია ჯეიმსი AI_am პროექტმა შექმნა იმპროვიზირებული დუეტი AI- ს და ადამიანის მოცეკვავეს შორის, სადაც AI avatar შეისწავლის მოცეკვავის მოძრაობებს და ადაპტირებს მას რეალურ დროში. შემეცნებითი მეცნიერებით, გრაფიკით, კოდირებით და ცეკვით AI_am გვიჩვენებს უკან და უკან სწავლას, გაზრდას და იმპროვიზაციას როგორც ავატარისგან, ასევე ადამიანისგან.
საინტერესოა აღინიშნოს, რომ ინ Თვითმფრინავში Troika Ranch- ისა და James- ის მიერ AI_am, ჩვენ ვხედავთ, რომ მხატვარი და AI avatar ერთმანეთს ეყრდნობიან სწავლისა და შემოქმედებითი ინსპირაციისთვის. ადამიანის მოცეკვავე ხდება avatar და პირიქით. ჩვენ ეს ფენომენი ჩვენ სოციალურ მედიაში არსებულ კულტურაშიც ვნახეთ, როდესაც FaceTune და ფოტო რედაქტირება ფაქტიურად აშორებს ზღვარს რეალობასა და ანიმაციას შორის. გავლენიანი და ერთჯერადი შეთქმულების თეორია ლილ მიქელა მოიპოვა ინსტაგრამის 2 მილიონი მიმდევარი, ძირითადად, აუდიტორიის გატაცებით, თუ რამდენად იყო იგი სინამდვილეში. თურმე ისიც ავატარია.
ეს შეიძლება დაგაინტერესოთ: ვირტუალური მომღერალი ლუო თიანი ჰოლოგრაფიულ კონცერტს მართავს შანხაიში
Dancer თეკლა შიფორსტმა Wired– ს განუცხადა 1996 წელს რომ "ცეკვა ბევრად უფრო ტექნიკურია, ვიდრე კომპიუტერი ოდესმე იქნება". ინტერნეტით ადამიანის სურათის განმეორებითი გადიდებით, მაინტერესებს როდის იქნება ცეკვა შემდეგი რამ, რისიც შეგვიძლია "მოვაწყოთ". ან შეიძლება ისე, როგორც შიფორსტმა თქვა, ცეკვას აქვს ტექნიკური და არსი, რომელიც შეიძლება არასდროს გაიმეოროს.
ეს სტუმარი მომზადებულია სტეფანი ჩანის მიერ. დიდი მადლობა, სტეფანი, თქვენი წვლილისთვის! თუ გსურთ მისგან დამატებითი განახლებები მიიღოთ, დარწმუნდით მიყევით მას Twitter- ზე.
ფოტო კრედიტი: მხატვრული სურათი ”კორეელი მოცეკვავეები”გააკეთა USAG ჰამფრიები. Ფოტო "კაცი შუაზე ხტუნავს”აიღო დრიუ გრეჰემი.
წყარო: ბრენდონ დოილი (Wallaroo მედია) / ამაღამ შოუ როლებში ჯიმი ფელონი (YouTube) / ისტორიის სამყარო / ალექსანდრა ანდონოვსკა (რთველის ამბები) / Dance Tech TV (YouTube) / თეკლა შიფორსტი (ნაშრომი სფუ-ში) / მარკ დაუნი, პოლ კაიზერი (OpenEndedGroup) / ვალენსია ჯეიმსი / ემილია პეტრარკა (Cut) / ევანთეია შიბსტედი (სადენიანი)
