ゾンビがあなたを捕まえる前にあなたのギアを作りましょう–「7DaystoDie」のレビュー

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週末に私たちは「7日は死ぬこと」開発スタジオTheFunPimpsによるハイブリッドスタイルのサバイバルゲームと テルテイル出版。 マーケティングに基づいて、ゲームプレイと楽しい要素への期待は高かった。 Xbox Oneでテストしましたが、同じまたは同様の点がPS4とPCのリリースにも影響を与える可能性があります。

テルテイルが、ストーリーテリングとクイックタイムイベントに大きく依存しているフォーカスジャンル以外のゲームを公開することを決定した理由は明らかではありません。 おそらく彼らは、ウォーキング・デッドのテルテールシリーズとの相性が良いと思ったのでしょう。

また、このリリースは、クラフトに焦点を当てたゲームと見なす必要があります。 どちらかといえば、それはその強いスーツです。 気に入らなかったいくつかの側面に遭遇しましたが、いくつかの肯定的な側面から始めましょう。

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良い野心

他のリリースに「触発」されることなく、誇大宣伝されたゾンビの黙示録の設定で行われる優れたゲームを開発することは困難です。 どういうわけか、The Fun Pimpsは、他の同様のゲームからコピーすることなく、このタイトルに取り組むことができました。 彼らのアイデアは本物のようであり、ゲームがどのように見えるべきかについて彼ら自身のビジョンに従いました。

彼らはまた、マルチプレイヤーを介して一緒にプレイしたい人々のためのオプションがあることを確認しました。 それを超えて、彼らはまた、コンソールプレーヤーのためのローカル協力を実装しました。 残念ながら、これは最近では珍しい機能であり、通常は「横スクロールアクション」ゲームと Diablo 3。 したがって、「カウチコープ」のファンなら、このリリースを詳しく見てみたいと思うかもしれません。

批評のいくつかのポイント

私たちの評価は、いくつかの計量項目に焦点を当てています。 重要な側面の2013つは、このゲームがXNUMX年から開発中であることであり、もうXNUMXつの側面は、無料ではないことです。 そして、実際のお金が関係しているので、実際のフィードバックを含めることも公正です 7日は死ぬこと.

「貧弱なグラフィック」とは言いたくないのですが、 死ぬまでの7日間。 「オープンワールド」でランダムに生成された領域を含むこのタイプのゲームには、いくつかの欠点を許容する必要があることを理解していますが、それはゲームプレイを本当に傷つけます。 また、XNUMX種類の木こりのゾンビをずっと見続けていたのも少しイライラしました。 おそらく、モデルの多様性が全体的なエクスペリエンスをサポートするでしょう。 ザ・ デッドライジング シリーズはそのための水準を引き上げました。

あなたは多くの指示なしにゲームに投げ込まれます。 ストーリー、チュートリアル、物語など、正しい方向を示すものはありません。 さまざまなアイテムを集めて作るための「探求」をたどりたいのであれば、それは可能ですが、私はあまりやる気を感じませんでした。

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コンソールでプレイすると、PCから移植されたゲームをプレイしていることを思い出し続けます。 インターフェースは常に「キーボードとマウスの制御」を叫びます。 コンソールのコントロールはあまり直感的ではありませんが、しばらくすると理解できるようになりますが、ビジュアルに関しては、不格好なままです。

前述の視覚的な品質の問題以外に、アニメーションの欠点やその他のリアリズムの欠陥を受け入れるのに苦労するかもしれません。 たとえば、特大のリスのように動く鹿に遭遇しました。散歩するゾンビよりもはるかに多くのピストルを打つことができる自由に歩き回る豚を忘れないでください。 それらの豚がゾンビ豚にならなかったのはうれしいです。さもないと、ゲームの難易度が大幅に上がります。

あなたが選ぶための既製のキャラクターの山がありますが、多くは子供がそれらをまとめたように見えます。 今ここで、自分で作るキャラクター以外は欠けている機能です。 ゲーム環境、クリーチャー、およびゲームのオブジェクトを操作しているとき、インターネットベースの機能を使用せずにローカルでプレイしている場合でも、比較的頻繁にラグが発生します。

オープンワールドの設定を期待して、私たちはしばしば大規模な「放射性」エリアに立ち寄りました。これは、地面のレンガの山と草の欠如によって簡単に識別できます。 これらのエリアはアクセシブルエリアに隣接しており、実際にはうまく実装されていません。線形マップのエンディングであり、入るとダメージを受けます。

これらすべての側面とサウンドトラックの欠如は、ゲーム全体の雰囲気と感覚を低下させます。 正直なところ、私はそれをまったく感じませんでした。

製品概要

このゲームは「サバイバル大群クラフトゲーム」として販売されています。 それがまさにそれであるため、それもよく選択された定義です。 あなたが農業/クラフトゲームのファンであり、ゾンビの設定が好きなら、これはあなたのゲームかもしれません。 他の人は、お金を使う前にこれを注意深く確認する必要があります。

PC版はAlphaAccessとして販売されています $24.99。 両方 PS4 (NAIST) および Xbox One リリースの価格は29.99ドルで、「フルゲーム」として販売されています。 おそらく、コンソールリリースもアルファ版として販売したほうがよいでしょう。そういう感じだからです。

あなたがまったくクラフトの人でないなら、あなたはいつのためにあなたのお金を節約したいかもしれません ディケイ2の状態 今年後半にリリースされます。


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『7 Days to Die』チュートリアル - 初日を生き抜く

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写真提供者:The Fun Pimps / Telltale Publishing

クリストファー・イサク
クリストファー・イサクhttps://techacute.com
こんにちは。私の記事を読んでくれてありがとう! TechAcuteの創設者であるクリスです。 私はテクノロジーニュースについて書き、企業の世界での私の人生の経験を共有しています。 Twitterに立ち寄って、いつか「こんにちは」と言ってください。 ;)
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