Prošlog mjeseca tijekom Appleovog WWDC događaja, tvrtka je predstavila potpuno novi način igranja u macOS Sonoma s nadom da će pružiti bolje iskustvo igranja. Osim toga, uveli su i novi alat za prijenos igre osmišljen kako bi programerima igara učinio jednostavnijim i bržim pokretanje DirectX 12 Windows igara na MacOS-u.
Apple u igricama
Kada je u pitanju igranje, Windows je još uvijek najbolji izbor za većinu igrača koji igraju na svojim računalima. Apple je to pokušavao promijeniti, a novi alat je samo primjer. Tvrtka koristi "Wine", dobro poznati program otvorenog koda tvrtke CodeWeavers, za izradu emulatora alata. To omogućuje glatkiji rad softvera Windows na uređajima koji se temelje na Unixu kao što su macOS i Linux.
Uz ovaj komplet alata, programeri će imati priliku iskusiti neizmijenjenu verziju Windows igre na Macu. Na taj će način moći procijeniti i usporediti performanse igara na obje platforme. Prema tvrtki, prijenos igre na Mac poboljšat će cjelokupno iskustvo jer omogućuje igračima korištenje naprednih značajki.
Alati
Komplet alata također daje razvojnim programerima priliku da lako pristupe vizualnim značajkama igre i brzo ih modificiraju kako bi iskoristili prednosti Apple Silicon izvedbe. Ovo igra značajnu ulogu u smanjenju ukupnog vremena razvoja. Apple je ovaj novi komplet alata za prijenos učinio dostupnim na GitHubu s licencom otvorenog koda. Ova licenca daje naznaku da se i stare i nove Windows igre uskoro mogu prenijeti na Mac.
https://twitter.com/stefan_hamann/status/1668228518272958464
Iako je skup alata stvoren u svrhu testiranja, možda neće biti prikladan za korisnike za prijenos Mac verzija igara kao što su Ostavština Hogwartsa i cyberpunk 2077. Glavni razlog je taj što te igre guraju te energetski učinkovite procesore na Mac računalima do apsolutne granice, uzrokujući probleme s performansama i probleme povezane s greškama.
Od svoje najave, Appleov novi komplet alata za prijenos igara dobio je svu pozornost i pohvale koje zaslužuje i od programera i od velikih zajednica igara. Prijenos Windows igara na Mac uključuje puno izazovnih postupaka i programerima obično oduzima puno vremena. S lansiranjem novog alata, sada će im biti lako optimizirati Windows igre za nativno pokretanje na Mac stolnim i prijenosnim računalima.
Autor fotografije: Sve prikazane slike vlasništvo su Applea i dostupne su kao dio priopćenja za javnost.
