Le mois dernier, lors de l'événement WWDC d'Apple, la société a dévoilé un tout nouveau mode de jeu dans macOS Sonoma dans l'espoir d'offrir une meilleure expérience de jeu. En plus de cela, ils ont introduit un nouveau boîte à outils de portage de jeu conçu pour permettre aux développeurs de jeux de lancer plus facilement et plus rapidement des jeux Windows DirectX 12 sur MacOS.
Apple dans les jeux
En ce qui concerne les jeux, Windows reste le premier choix pour la majorité des joueurs qui jouent avec leur ordinateur. Apple a essayé de changer cela, et la nouvelle boîte à outils n'est qu'un exemple. La société utilise "Wine", un programme open source bien connu de CodeWeavers, pour créer l'émulateur de la boîte à outils. Cela permet au logiciel Windows de fonctionner plus facilement sur les appareils basés sur Unix comme macOS et Linux.
Avec cette boîte à outils, les développeurs auront la possibilité de découvrir la version non modifiée d'un jeu Windows sur un Mac. Ce faisant, ils pourront évaluer et comparer les performances des jeux sur les deux plateformes. Selon la société, le portage du jeu sur Mac améliorera l'expérience globale car il permet aux joueurs d'utiliser ses fonctionnalités avancées.
La boîte à outils
La boîte à outils donne également aux développeurs la possibilité d'accéder facilement aux fonctionnalités visuelles du jeu et de les modifier rapidement pour tirer parti des performances du silicium d'Apple. Cela joue un rôle important dans la réduction du temps de développement global. Apple a rendu cette nouvelle boîte à outils de portage disponible sur GitHub avec une licence open-source. Cette licence donne une indication que les anciens et les nouveaux jeux Windows pourront bientôt être portés sur Mac.
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Bien que la boîte à outils ait été créée à des fins de test, elle peut ne pas convenir aux utilisateurs pour porter les versions Mac de jeux comme Hogwarts Legacy et Cyberpunk 2077. La raison principale est que ces jeux poussent ces processeurs économes en énergie sur les ordinateurs Mac à la limite absolue, provoquant des problèmes de performances et des problèmes liés aux bogues.
Depuis son annonce, la nouvelle boîte à outils de portage de jeux d'Apple a reçu toute l'attention et les éloges qu'elle mérite de la part des développeurs et des grandes communautés de joueurs. Le portage de jeux Windows sur Mac implique de nombreuses procédures difficiles et prend généralement beaucoup de temps pour les développeurs. Avec le lancement de la nouvelle boîte à outils, il leur sera désormais facile d'optimiser les jeux Windows pour qu'ils s'exécutent en mode natif sur les ordinateurs de bureau et les ordinateurs portables Mac.
Crédit photo : toutes les images présentées appartiennent à Apple et ont été mises à disposition dans le cadre d'un communiqué de presse.
