Hvordan var Diablo IV Beta?

-

Indeholder tilknyttede links Indeholder forfatterens meningMere info

De, der følger mig på Twitter, har måske allerede set et eller to udbrud fra mig på Twitter i de seneste dage mht. Diablo IV Early Access Open Beta-fase, der fandt sted fra den 17. til den 20. marts. Da denne første fase er ved at lukke nu, er det et godt tidspunkt at gense alle resultaterne og vurdere, om det er sandsynligt, at Diablo IV bliver en blockbuster eller ej.

Den blodige fredag

Da jeg vidste, at det ville blive en travl beta-weekend, sørgede jeg for at forberede snacks, snacks, snacks og noget at hydrere med. Men det gik ikke som planlagt.

Ja, for nogle var der små problemer, og jeg er sikker på, at mange havde det godt med at teste Diablo IV på fredag. Alligevel så mange kun køskærmen i timevis uden nytte. Nogle styrtede ned og måtte gen i kø i lange perioder, såsom 90 minutter, og andre nåede simpelthen slet ikke at få spilletid. Min egen erfaring var, at jeg ved den første lancering formåede at komme ind og oprette en ny karakter, men så blev jeg logget ud kort efter den filmiske, der introducerer din karakters rejse.

Problemer med Diablo 4 Beta Queue
Skærmbillede: Pupu Liang for TechAcute (Billede: Blizzard)

Blod, sved, tårer og drama var stort på de sociale medier. Nogle siger, at pc-spillere blev prioriteret frem for konsolspillere, og især populære streamere blev prioriteret. Dette er dog spekulation af spekulation. Personligt testede jeg på Xbox Series X, og jeg kan bekræfte, at der ikke var nogen nytte, før testens næste dag. Så det tog Blizzard-teamet omkring 26 timer, før de tog fat på alle problemerne og lod folk være med. Det så det i hvert fald ud for mig. Så misforstå mig ikke – problemet ventede ikke i X minutter. Problemet var at vente, indtil timeren gik til 0 minutter, og så stadig ikke komme ind i timer og timer og aldrig.

Selvom det er rigtigt, at dette kan forventes fra Blizzard, som har et ry for fejlbehæftede lanceringer, skal det også bemærkes, at alle, der ikke fik deres adgangsnøgle fra en KFC-kampagne, skulle betale for spillet for at få adgang til denne beta-test. Tilsyneladende var der også belastningsproblemer på serverne, så måske var det ikke en god idé at blande betalende spillere med gratis nøglevindere på nogle kampagner. Ud over det var hele testperioden kun et par dage, så det var hårdt for nogle at ikke kunne logge på fredag ​​før lørdag aften. Især dem, der er optaget af arbejde og familier, havde måske ikke haft mere end et par timer den fredag ​​til at tage testen.

Men hvordan er det faktiske spil i beta?

Okay, alt drama lagt til side fra at spilde en hel dag - spillet fungerer fantastisk, hvis du formår at rydde den vejspærring, der var login-køer. Jeg er så tilfreds med mekanikken, det visuelle, ydeevnen og spillet generelt. Diablo IV det bliver så sjovt i mange år fremover, især at se den geniale sofa coop-funktion, der allerede var en fantastisk funktion i Diablo III til konsoller. På trods af at nogle hævdede, at de havde problemer med ikke at kunne spille lokal coop i betaen, kan jeg bekræfte, at dette fungerede fint for os i testfasen.

Diablo 4 Couch Coop Skærmbillede Beta Xbox Series X
Skærmbillede: Christopher Isak for TechAcute (Billede: Blizzard)

Der er bestemt nogle fejl og problemer, der bør ses på, men hvis det var den endelige tilstand lige nu, ville jeg allerede være tilfreds med alt. Selvfølgelig er det at tilføje alle kapitlerne i historiekampagnen, områder der skal spilles og ulåste klasser at udforske endnu et skridt, der mangler for at spillet kan betragtes som fuldstændigt, men jeg ser ingen problemer, som Blizzard ville være i stand til at opnå ved at den planlagte udgivelsesdato den sjette juni, om et par måneder.

Diablo IV karakterskabelse og visuel herlighed

Startende fra Diablo III, klasser var ikke længere kønslåste men, putting Diablo Immortal til siden et øjeblik, Diablo IV er den første store titel på franchisen, der giver mulighed for mere tilpasning til at skabe og designe din karakter. Du kan ændre køn, ansigt, hudtoner, øjenfarver, make-up, markeringer, frisurer og forskellige andre ting, for at designe en karakter, der faktisk er det, du havde i tankerne og ikke behøver at spille en karakter som du ikke nemt kan identificere dig med.

Sandt nok ser det ud til, at det ikke er en prioritet at bære hjelme og rustning, og karaktertilpasning, men selv da kan du forvandle dit udstyr, skifte farver og vælge at skjule hjelme, så du kan se din frisure og makeup i al sin pragt. Ud over det vil jeg også være sikker på, at jeg nævner, at den overordnede grafiske kvalitet af karakteren, udstyret og hele verden er bedre, end jeg havde forventet fra en ny Diablo-titel. Kudos for det. Det tog sikkert lidt tid, men det ser godt ud.

Nogen observationer ud over det?

Diablo IV føles som de bedste aspekter af Diablo II , Diablo III blev parret og kombineret med nogle få funktioner, som vi normalt er mere fortrolige med fra MMORPG-titler såsom World of Warcraft. Der er en slags åben verden, og spillere kan udforske områder uden grænser, bortset fra at gå ind i fangehuller. Spillere kan møde NPC'er, hvorfra nogle også har sidequests til dem, og det faktum, at spillere kan støde på andre menneskelige spillere, giver det et godt nyt twist, der virkelig vender ARPG'en meget mere mod en klassisk MMORPG, hvis du spørger mig.

Diablo 4 Not Final Screenshot Prolog
Billede: snestorm

Historien er engagerende og spændende, men sidequests er også ganske underholdende. Også selvom du beslutter dig for bare at gå rundt Diablo IV, kan du altid opdage interessante ting eller støde på tilfældige begivenheder at deltage i. Med lidt held får du endda støtte fra en anden tilfældig menneskelig spiller, og du behøver ikke at stresse byttet, da alle vil modtage genstande for kampen.

Jeg ville foretrække, hvis den endelige version allerede var her, men jeg håber, at vi alle får nogle gode timer med kamp og kammeratskab én gang Diablo IV hits. Der vil være endnu en beta-test næste weekend, som også giver testere mulighed for at prøve ikke kun barbaren, slyngelsten og troldmanden, men også necromanceren og druiden. Jeg tror, ​​jeg vil give det endnu en chance og håber, at vi ikke skal vente, indtil halvdelen af ​​testtiden er forbi, før vi alle kan logge på uden problemer.

Nedenfor er nogle beta-optagelser, som du kan se, men bemærk venligst, at det ikke er lavet af os, men blev udgivet af Fextralife.


YouTube: Diablo 4 Beta Gameplay Impressions – Diablo 4 er en MMO (Fextralife)

Billedkredit: Alt vist materiale ejes af Blizzard Entertainment.
Redaktionel meddelelse: Vi undskylder for kvaliteten af ​​nogle af de indirekte taget skærmbilleder og videoer, men Blizzard begrænsede konsolfunktionerne til at tage skærmbilleder, optage videoer eller streame indholdet af beta-testen. Det er derfor, vi brugte en almindelig smartphone til at lave nogle af optagelserne foran skærmen.

Var dette indlæg nyttigt?

Christopher Isak
Christopher Isakhttps://techacute.com
Hej og tak, fordi du læste min artikel! Jeg er Chris grundlægger af TechAcute. Jeg skriver om teknologienyheder og deler erfaringer fra mit liv i virksomhedsverdenen. Kom forbi på Twitter og sig 'hej' engang. ;)
- Annoncering -
- Annoncering -
- Annoncering -
- Annoncering -
- Annoncering -
- Annoncering -