Rockstar Games ' Grand Theft Auto V (GTA 5) har været støt en-up-up, lige siden den blev frigivet, idet den nedbragte salgs milepæle uden at bryde skridtet. Det opnåede allerede status som bedst sælgende ikke-bundtet spil, og med denne seneste rekord er det uundgåeligt at nå 100 millioner.
Omkring at sælge 100 millioner eksemplarer
Grand Theft Auto V blev først udgivet i 2013 på Xbox 360 og PlayStation 3-konsoller. Over 11 millioner eksemplarer blev solgt på lanceringsdagen, og inden for tre dage steg antallet til 29 millioner. Spillets frigivelse gjorde det til en rekordstop i mange henseender, såsom at have solgt flest eksemplarer inden for 24 timer og nået 1 milliard dollars i omsætning hurtigst.
Efter udgivelsen af den forbedrede udgave til Xbox One og PlayStation 4 et år senere steg salget til 45 millioner eksemplarer. Et andet år senere blev spillet frigivet på pc, men denne udgivelse tegnede sig ikke for en massiv stigning i salget, fordi digital distribution ikke tages med i disse tal, hvilket fortynder salget.
Lige siden spillet trodsede konventionel markedsdynamik og i modsætning til alle andre AAA-titler simpelthen ikke stoppede med at sælge. År efter den seneste udgivelse, måned-over-måned, steg salget konstant opad, folk fortsætter med at spille, og nyheder om yderligere 10 millioner eksemplarer, der var blevet afsendt, blev bare ved med at dukke op hele tiden. For alle, der nyder lidt ekstra sjov, er der også mulighed for at bruge GTA 5 snydekoder til PlayStation.
I et nylig opkald kvartalsvis indtjening, Take-Two Interactive afslørede at GTA 5 solgte 95 millioner eksemplarer fra marts 2018 næsten 5 år efter den første udgivelse. Dette er en kolossal bedrift i mange henseender, da antallet ikke alene er forbløffende, med kun fire spil, der nogensinde har solgt flere eksemplarer - det ville være Wii Sports, Minecraft og Tetris - men det er også et af de ikke -MMO AAA-titler med den mest forlængede holdbarhed.
Rentabilitet af en grund
Det er ikke kun solgte eksemplarer, hvor GTA 5 skinner. Med valgfrie mikrotransaktioner i spillet, der øger spillets købspris, er den store mængde indtægter, som GTA 5 har genereret, enorm – så meget, at det er det mest rentable medieprodukt, der nogensinde er blevet udgivet. Det femte rate af Grand Theft Auto-serien tjener mere end noget andet spil eller film (medmindre du betragter World of Warcraft og dets udvidelser som ét spil, i hvilket tilfælde det er den mest profitable titel).
Grand Theft Auto VSucces kommer ned til popularitet og noget smart planlægning fra Rockstar's side. At forskudte frigivelsesplanen og lancere en ny version eller havn af spillet hvert år i tre år holdt spillet frisk i pressen og talte om i usædvanlig lang tid. Denne udvidede "bryllupsrejse" periode afspejles i salget.
Dette fordobles, når man ser på den omfattende platformsupport. Fem platforme på tværs af to generationer Grand Theft Auto V meget tilgængelig. Næsten meget enhver, der er interesseret i spil, der er en potentiel kunde til spillet, havde mindst et system i deres husstand, der var i stand til at køre det. At have et årti med berømmelse og anerkendelse af mærker hjalp også.
GTA som en IP var populær inden udgivelsen af del fem og sparkede en betydelig mængde hype og omtale op, hvilket drev den seneste del i serien til ægte mainstreamhood. Når samfundet når en kritisk masse, begyndte det simpelthen at vokse i kraft af dets størrelse - da 'alle' spillede GTA, ville 'alle andre også'.
Mere snart?
Rockstar Games er ganske penge-maker, med endnu en meget forventet titel i en populær franchise, der kommer i år. Red Dead Redemption 2på trods af udviklerens hemmelighedsfulde opførsel får en masse hype, men alligevel forventes spillet ikke at formørke GTA 5 vedrørende økonomisk succes.
Uanset hvad kan du vædde på, at vi snart hører om den solgte 100 millionste kopi. Hvis du ikke har prøvet det endnu, kan det være dig, der vil skubbe dem til denne milepæl. Held og lykke!
Denne gæsteartikel er leveret af Logan Smith.
YouTube: GTA Online: Den officielle trailer til Doomsday Heist
Fotokredit: Alt brugt billede og videomateriale ejes af udvikleren Rockstar Games.
kilde: Aron Gerencser (GTA BOM) / Take-Two Interactive pressemeddelelse