Ang mga hayag nga kolor ug madanihon nga tunog nga nasaksihan namon sa mga mobile game nagpangayo sa among atensyon. Sa higayon nga maghatag ka ug sugdan ang gameplay, ang imong mga kahigayunan nga madakup sa usa ka walay katapusan nga spiral sa pagdula moadto sa us aka notch. Apan unsa ang mga kaayohan ug daotan sa pagdula sa mga mobile phone?
Dili sama sa tradisyonal nga panghunahuna sa mga dula nga peligro alang sa kahimsog, adunay usa ka bag-ong kapitulo nga gisaysay sa karon nga panahon. Gisupak sa mga syentista ug sikologo ang argumento nga makadaot ang mga dula. Sa tinuud, gipakita nila ang us aka bug-os nga makapakombinsir nga mga nahibal-an aron mapamatud-an ang positibo nga mga epekto sa pagdula.
Panukiduki sa University of Oxford, pananglitan, nakit-an nga ang mga magdudula daw nag-isip nga ang oras nga gigugol sa pagdula mga dula ingon ang ilang labing malipayon nga oras. Bisan kung ang kasagaran nga mga panan-aw nga may kalabotan sa pagdula nag-agi sa mga radikal nga pagbag-o, hinungdanon nga susihon ang duha ka kilid aron makadesisyon kung kinsa ang husto. Gikonsiderar kung giunsa ang kadaghanan sa mga dula sa video ug mga kalainan sa sugal magamit na karon sa mga telepono, pinaagi sa mga loader sa dula nga mahigalaon sa telepono o gipahinungod nga mobile casino apps importante ang pag-usisa sa epekto sa medium.
Sa ubus, gilista nako ang maayo ug dili maayo nga mga epekto sa pagdula og mga video game sa mga mobile phone.
Ang hayag nga bahin - positibo nga mga epekto sa pagdula og mga video game sa mga mobile phone
Gitugotan ka sa mga dula sa video nga patyon ang pangisip sa hunahuna ug hatagan ang imong utok sa labing kinahanglan nga pag-refresh. Daghang mga dula ang nanginahanglan abstract mga ideya ug taas nga lebel sa panghunahuna aron mapildi ang taas nga iskor. Ang kini nga mga kahanas usahay wala giapil sa mga limitasyon sa akademiko. Ang mga punoan nga kaayohan sa pagdula og mga dula sa video mao ang mga mosunud.
Nagpaayo ang mood
Sa mga adlaw nga gibati nimo nga crabby ug nawad-an sa paglaum, usa ka maayong sesyon sa pagdula og video sa mobile phone ang makalipay kanimo. Ang pagbati sa kadaugan nga sa katapusan imong nahibal-an sa usa ka komplikado nga lebel sa mobile game dili ikatanding. Kasagaran kini mga tag kauban ang mga dula diin kinahanglan nga pangitaon sa mga tiggamit ang ilang dalan ug gub-on ang mga kaaway. Ang usa ka dula nga sama sa Clash Royale o Crown Towers makadala makapaukyab nga mga biswal ug maayo nga mekaniko.
Kung naghunahuna ka bahin sa pagdaog sa usa ka brick-and-mortar nga casino sa mga lugar diin kini gitugotan, adunay usa ka kahinam sa peligro sa pagdula ug, siyempre, adunay kalipay kung ikaw gyud ang modaog. Sa mga online casino sama sa Zodiac sa casino, kini susama kaayo, gawas nga dili nimo kinahanglan nga mobiyahe una didto, apan mahimo usab nga magdula sa layo.
Samtang naa ka sa usa ka virtual nga kalibutan, makapahulay ka gikan sa monotony. Labi na nga makatabang kini aron mapugngan ang kabalaka ug mapadayon nga lig-on ang imong mga emosyon. Kung ang usa ka tawo mahimong mobati nga labi ka malipayon pinaagi sa pagdula sa usa ka mobile game, ang mga psychologist siguradong magrekomenda niining mga barato apan makalingaw nga mga terapiya.
Gipalambo ang mga kahanas sa panghunahuna
Ang mga dula, labi na ang lahi sa aksiyon, nanginahanglan mga magdudula sa paghimog segundaryong mga desisyon. Ingon sa mga tigdukiduki sa University of Rochester, Ang mga dula nga pagsundog sa mga nakapait nga panghitabo sama sa mga dula sa panagsangka o aksiyon mahimong magsilbing usa ka himan sa pagbansay alang sa mga kahimtang sa tinuud nga kalibutan. Ang kini nga mga dula makatabang aron mabansay ang mga siruhano ug kawani sa kasundalohan, suma sa kini nga pagtuon. Daphne Bavelier, usa ka siyentipiko sa panghunahuna nga nanguna sa kini nga pagtuon, nagtuo nga ang mga dula sa aksyon nagpugos sa mga magdudula nga maghimo og daghang mga desisyon matag yunit sa oras.
Bisan ang mga dula nga naglambigit sa mga puzzle o bingo nakahatag usa ka hinungdanon nga pagpataas sa kalihokan sa pangisip sa mga magdudula. Ang mga buluhaton sama sa pagsubay sa lainlaing mga kard sa bingo ug pag-focus sa mga numero nga gitawag nga maayo kaayo alang sa pagpukaw sa pangisip. Tingali, kini ang hinungdan nga ang mga tawo karon naggamit dula pagdugang sa katapusan nga linya sa ilang negosyo.
Nagpaayo sa pagkahibalo sa kahimtang
Ang pagkahibalo sa kahimtang hinungdanon sa pipila ka mga propesyon, ug kini mahinungdanon nga makatabang sa atong adlaw-adlaw nga kinabuhi. Ang report sa Defense News nga ang kasundalohan adunay mga dula nga video aron mabansay ang mga sundalo ug mapaayo ang ilang kahimatngon sa situasyonal sa panahon sa kombat. Gawas sa mga dula nga aksyon, daghang mga dula nga estratehiko sama sa Chess o Backgammon nga nagkinahanglan sa mga magdudula nga magpadayon nga nahibalo sa mga pagbag-o sa kahimtang.
Nag-ayo sa tigulang nga problema
Matag usa kanato nagka-edad. Bisan kung wala ka makaigo sa mga traynta ka tuig, tanan nga wala’y tulog ug tensiyon nga mga gabii nakatampo sa imong pagkatigulang sa pangisip. Adunay usa ka sikolohikal nga sundanan sa atong utok nga gitawag og Circuits sa Kadaugan. Ganti niini ang pakig-uban. Ang mga kable sa atong utok makapahimo kanato nga mobati nga maayo kung nadaog naton ang mga hagit. Mahimo nga ma-hack sa mga video game kini nga circuit. Naghatag kini kanato usa ka hagit, ug kung malampasan naton kana, nagdala kini usa ka gibati nga katagbawan. Kini nga positibo nga emosyon makatabang aron mapugngan ang mga nakapa-stress nga elemento.

Ang ngitngit nga bahin - daotang mga epekto sa pagdula og mga video game sa mga mobile phone
Ang mga bag-ong dula naggawas sa mga digital store matag ubang adlaw. Bisan pa, dili kita madaog sa nagkadaghan nga numero pinaagi sa pagtan-aw sa ngitngit nga bahin sa mga dula sa video. Napamatud-an kini, kanunay ug usab, nga ang pagdula og mga video game sa mga mobile phone adunay daghang dili maayong epekto. Scan naton ang pila sa mga.
Nag-alima sa agresyon ug kapintas
Ang mga bata nga nagdula sa mapintas nga mga dula sa video adunay agresibo nga kinaiya (Anderson & Bushman, 2001). Dugang pa, Dmitri A. Christakis sa estado sa Seattle Children's Research Institute nga kadtong mga bata nga nagtan-aw sa daghang kantidad sa simulate nga kapintasan sa katapusan mahimo’g malikayan kini. Dugang pa niya nga ang mao nga mga tawo mas dali makadaot sa ilang kaugalingon o wala’y empatiya. Ang Nakita usab ang American Psychology Association (APA) usa ka makanunayon nga kalabotan tali sa mapintas nga dula sa video ug krimen nga pagpanlupig.
Mas taas nga kahigayunan sa pagkaadik
Ang mga bata ug mga hamtong mahimong madani pag-ayo pagdula mga video game. Niadtong Hunyo 2018, ang Gideklarar sa World Health Organization nga ang pagkaadik sa pagdula usa ka sakit sa pangisip. Usa ka pagtuon sa National Institute for Media and the Family nga nakabase sa Minneapolis nadiskobrehan kana nga mga dula sa video mahimo’g makaadik sa mga bata. Sa baylo, mosangpot kini sa taas nga lebel sa kasubo ug kabalaka.
Ang ingon nga mga bata nakasinati usab sa social phobia. Ang ilang nahimo sa eskuylahan naigo sa bato, ug mahimo nila lahi ang ilang gibati sa ilang mga kaedad. Gisugyot sa panukiduki sa neuroimaging nga ang bug-at nga paggamit sa partikular nga mga dula sa video mahimong hinungdan sa grabe nga pagbag-o sa utok.
Kakulang sa seguridad
Ang pag-instalar og video game nga adunay mga pagrepaso nga kasagarang magdala kanato ngadto sa kasubo. Adunay daghang mga kaso kaniadto diin ang mga dula nakasulod sa datos sa mga tiggamit ug gipahimuslan kini. Kung maghatag ug mga mobile phone sa mga bata, ang mga ginikanan ug magtutudlo kinahanglan nga magbantay sa ilang mga pag-download. Ang mga malisyosong entidad nakamugna ug stellar nga mga paagi sa pagsulod sa pribadong data sa mga tiggamit. Ang usa kinahanglan pagpabiling mabinantayon sa pagtunob sa virtual tanaman.
Mga sulat nga nagbulag
Hinumdomi - adunay usa ka maayong linya taliwala sa pagdula sa usa ka dula pagkahuman sa usa ka dugay, lisud nga adlaw sa pagtrabaho ug nagpabilin nga napiit sa mobile screen aron malikayan ang mga kalibutanon nga mga problema. Kini okay kung gusto nimong magpahulay sa Stardew Walog, apan nagdula League sa Legends ug dili paghimo sa imong homework dili madawat. Kung dili masusi, ang pagdula mahimong mosangput sa makaadik ug paglikay nga pamatasan. Hinaut nga buhaton nimo ang imong sunod nga lakang nga maalamon.
About sa mga awtor nga
Evie Harrison
usa ka blogger pinaagi sa pagpili. Ganahan siya nga madiskobrehan ang kalibutan sa iyang palibot. Ganahan siya nga ipaambit ang iyang mga nadiskobrehan, ug mga kasinatian ug ipahayag ang iyang kaugalingon pinaagi sa iyang mga blog.
Kredito sa litrato: Ang Kini nga hulagway gikuha ni Kevin Kaye Gaudier. Ang litrato sa lawas sa artikulo gihimo sa Mastechart Productions.
Gigikanan: Ang mga gigikanan gilakip sa lawas sa artikulo.
Pahibalo sa editoryal: Ang kini nga kontribusyon sa us aka tagsulat nga tagsulat dili kinahanglan ipakita ang panan-aw sa editoryal. Daghang mga argumento nga gihimo dinhi mahimo usab nga magamit sa mga video game nga wala gipatugtog sa usa ka mobile device.
