Himne: EA i BioWare Treballant en una nova franquícia de jocs

-

ea-logo-electronic-arts-alta-resolució-bona-qualitat-gran-negre-blancRedwood City, EUA, 11 de juny: en preparació per a l'E3, diversos editors importants publiquen informació sobre els seus propers títols de jocs. L'editor de videojocs Electronic Arts (EA) i el desenvolupador BioWare publiquen una nova IP "Himne”Ara al motor Frostbite. Anthem es comercialitza com a "RPG d'acció del món compartit".

Què vol dir això? IP?

És l’acrònim de propietat intel·lectual. En aquest context, això significa que BioWare ha estat treballant en un entorn de joc completament nou i no en la següent part d’una franquícia establerta de videojocs. Tot i així, segueixo pensant: "Això ho he vist abans".

De què tracta Anthem?

Anthem Character Class comprimitEncara no se sap molt, i EA fins ara no estava disponible per respondre a preguntes sobre aquest proper títol. Basant-nos en el tràiler llançat i el vídeo de demostració del joc, almenys podem dir que Anthem se sent com una cosa entre divisió, Destinació, Evolució Titanfall, i potser fins i tot té alguns sabors de Mass Effect: Andromeda i No hi ha cel de l'home.

A la demostració de joc, podem veure com un jugador s’uneix a altres jugadors per a una missió de cooperació. El personatge s’enfila en un vestit de batalla i fa motxilles a través d’un mapa de la jungla tal com ho faria Iron Man. El personatge no només vola per sobre i per sobre de la vegetació detallada, sinó que també es submergeix en un llac i es submergeix sense molèsties.

Al llarg de la reproducció podem veure classes de personatges que semblen ser rangers, soldats, psykers i tancs. Fins ara, res que encara no veiéssim en jocs similars del passat. Coneixent EA i BioWare, aquest és només el primer cop d’ull a World of Anthem i no un anunci d’un joc acabat.

Va aprendre BioWare dels errors del passat?

Anthem Character Tank comprimitEls treballs recents de BioWare van rebre parcialment retroalimentació negativa al voltant de l'animació de personatges. Els jugadors es queixaven d’expressions facials i moviments corporals mal fets que se senten fora de lloc. Si ara veiem el teaser de joc, podem veure animacions i expressions facials realistes. BioWare va acomiadar tot el seu equip d'animació i en va obtenir un de nou o com va passar això? Esperem que acabin d’aprendre dels projectes passats i que tinguessin tot aquest feedback només per crear un joc molt millor.

Preguntes obertes

Ja hi ha moltes promeses basades en el màrqueting i els vídeos publicats. Podran entregar tot això? Fins ara encara hi ha algunes preguntes sense resposta.

  • Anthem Concept Art comprimitQuina profunditat té la creació del personatge?
  • Realment estem veient aquí un mapa del món obert?
  • Quina és la mesura dels esdeveniments que “alteren el món”?
  • El vídeo de joc es pre-renderitza?
  • Veiem animacions amb guions o contingut dinàmic?
  • Quantes classes hi haurà?
  • Els gràfics es mantindran així o es rebaixaran?
  • Quan es publicarà l'Himne?

Estem desitjant escoltar més sobre Anthem i esperem que es publiqui aviat.

Visió del lideratge

"Els nostres desenvolupadors de BioWare han estat creant alguna cosa especial", va dir Patrick Soderlund, vicepresident executiu d'EA Worldwide Studios. "Estem impulsant Frostbite a noves altures, desenvolupant un joc, a diferència de qualsevol cosa que EA hagi fet mai. Estem explicant una nova història, creant una experiència social i cooperativa i posant-la en un món obert contigu que és dinàmic i que canviarà en els propers anys ”.


YouTube: Revelació oficial del joc d'Himne

Revelació oficial del joc d'Himne (2017)

En fer clic a Reprodueix, acceptes les condicions de YouTube Termes del servei i Política de privacitatLes dades es poden compartir amb YouTube/Google.

Crèdit fotogràfic: EA Games / BioWare
font: Jino Talens, Brad Hilderbrand (comunicat de premsa d'EA) / Patricia Hernández (Kotaku)
Avís editorial: vam contactar amb EA per recopilar informació addicional al respecte, però no ens havien respost a temps abans que es publiqués aquest article. La cita es va proporcionar com a part d’un comunicat de premsa públic.

Christopher Isak
Christopher Isakhttps://techacute.com
Hola i gràcies per llegir el meu article! Sóc Chris, el fundador de TechAcute. Escric sobre notícies tecnològiques i comparteixo experiències de la meva vida al món empresarial. Passeu per Twitter i digueu "hola" en algun moment. ;)
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -
- Anunci publicitari -