Kako je kreatorima sadržaja za igre da rade sa Lurkit-om? Ne znam, suspendovan.

-

Kako je koristiti Lurkit kao kreator sadržaja i novinar za igre? Kako TechAcute ne samo da aktivno izvještava o novostima o tehnologiji, već i o igrama, ponekad se oslanjamo na platforme trećih strana da nas povežu s programerima i izdavačima kako bismo mogli dobiti više informacija o nadolazećim video igrama, kao i da se prijavimo za recenzijske kopije igara. tako da ne moramo kupovati sve naslove samo da bismo izvještavali o njima.

Iako oni sigurno nisu jedina platforma za ovo, želio sam pripremiti članak za vas kako biste bolje razumjeli šta Lurkit, Lurkware AB, sa sjedištem u Linkopingu u Švedskoj, radi. Nakon što podijelimo neke detalje i iskustva o Lurkit-u, ukratko ćemo predstaviti i neke od njihovih konkurenata. Dakle, šta je Lurkit i šta oni rade? Uskočimo odmah.

Šta Lurkit nudi izdavačima i kreatorima sadržaja?

Lurkit je domaćin platforme koja omogućava programerima i izdavačima igara da predstave svoje nadolazeće vijesti novinarima iz industrije igara, streamerima i influencerima. U marketinškoj kopiji svoje web stranice, oni ovu grupu jednostavno nazivaju „kreatorima sadržaja“, što bi uključivalo svakoga ko kreira sadržaj i koji sebe smatra moderatorom sadržaja, moglo bi se pretpostaviti.

Čini se da je to situacija u kojoj će dobiti obje strane uključene, ali naravno, Lurkit također mora zaraditi nešto novca kao kompanija, tako da naplaćuje usluge kao što su jasno definirane plaćene kampanje, ali također pružaju ponavljajuće pretplate kao što su organske kampanje i usluge za pružanje uvidnih podataka svojim klijentima.

Šta Lurkit nudi kreatorima sadržaja?

Oni predstavljaju svoju ponudu kreatorima sadržaja na vrlo gamificiran način koristeći izraze kao što su "potrage" u svom tekstu, ali na kraju dana, kreatori sadržaja su radna snaga koja zapravo daje rezultate za Lurkit kampanje i projekte. Najčešće ne bi platili kreatora sadržaja, što nije neuobičajeno u industriji, ali također imaju neku vrstu plana da plate kreatore sadržaja ako njihov posao dobro radi, ali to nije naknada za obavljeni posao ili utrošene sate.

Kakvo je bilo naše iskustvo kada smo se pokušali prijaviti kao kreator sadržaja?

Već imamo dobre partnere za dobijanje novosti o predstojećim igre i ključeve pregleda da testiramo naslove bez plaćanja za njih kao novinara, ali uvijek volimo isprobavati i nova rješenja, pa smo pokušali da se prijavimo na Lurkit i vidimo kako će to funkcionirati. Ukratko, to nije bilo dobro iskustvo i završili smo sa puno posla bez ikakvih rezultata. Čak i kao novinari, sebe smatramo kreatorima sadržaja, pa šta je pošlo po zlu? Lurkit je previše ekskluzivan za nas.

Nakon što smo se prijavili i kreirali profil, samo smo malo čekali da naš profil u potpunosti odobrimo prije nego što smo mogli napraviti još testova kako će to ići sa Lurkit-om. Nismo se javili neko vrijeme, ali smo već nekoliko puta dobili njihov bilten. Dakle, kada je prije nekoliko dana bio zanimljiv bilten, kliknuli smo na CTA i htjeli smo učestvovati u kampanji. Međutim, pokušavajući da se prijavimo, naišli smo na neke probleme. Došlo je do grešaka pri pokušaju prijave, ali pokušavajući registrirati novi račun, poruka o grešci jednostavno bi govorila da već postoji korisnik registriran na našu adresu e-pošte. Kako ne vidimo način da sami to popravimo, odlučili smo obavijestiti chat za podršku i zatražiti pomoć. Chat nas je savjetovao pošaljite e-poštu timu za podršku i prijavili smo naš problem.

Nekoliko dana kasnije, Lurkit podrška nas je obavijestila da zapravo nije bilo greške. Jednostavno smo suspendovali naš nalog bez ikakvih povratnih informacija, ali smo i dalje dobijali bilten bez obzira na to. Dakle, našim računom se ne može upravljati, naši podaci su negdje tamo, ali su također na neki način zabranjeni. Šta se desilo? Pitali smo podršku za razlog zašto su odlučili da suspenduju naš nalog i pre nego što smo išta uradili. Nakon nekog vremena rekli su nam da je TechAcute nalog suspendovan zbog našeg YouTube video snimci. Nije da smo imali premalo pretplata ili da nismo imali dovoljno video snimaka igara na TechAcute kanalu. Razlog je taj što naš tip videa nije dozvoljen na njihovoj platformi.

Sadržaj koji nije „zanimljiv“ nije dozvoljen

Koja bi to vrsta mogla biti? Pa, mi nismo streameri ili uticajni igrači. Smatramo se reporterima i novinarima, tako da većinu vremena radimo pisane recenzije video igrica i jednostavno koristimo YouTube snimke koje smo snimili tokom testiranja kao referencu za čitaoce. Oni su bez glave, i nemaju komentara na to. Videozapisi o igrama na YouTubeu koji nemaju komentara su a niša vrste videa, ali su također popularni, a ljudi često posebno koriste YouTube pretraživač da uoče „[naziv igre] bez komentara“, i to je razlog zašto to radimo. Naši video snimci su prilično neutralni i jednostavno pokazuju kakva je igra svima koji razmišljaju o njihovoj kupovini. Ko sudi šta je dobar medij, a šta nije? Sta su KPI i metrika? A zašto ne suditi o kvalitetu na osnovu podataka? Da li bi kritički osvrt na lošu igru ​​također predstavljao problem? Pitam se kako odlučuju o takvim stvarima.

Gabriel Sanchewski, menadžer zajednice iz Lurkita, rekao nam je da žele samo „zanimljiv sadržaj kada pokrivaju igre“. Objasnili smo im da smo novinski magazin i podijelili malo informacija o tome kako pokrivamo igre, ali oni nisu bili zainteresirani za rad s platformama za vijesti. Vidjevši kako ne postoji preciziranje o tome šta znači "zanimljiv sadržaj", ali čujemo da će videozapisi s "bez komentara" biti suspendovani bez prethodne najave navodi nas na uvjerenje da bi svaka vrsta komentara na videozapisu bila dobrodošla sve dok neko priča o isječak. Našli smo da način da ovo ne komuniciramo pravilno i da nas isključimo iz platforme bez prethodne najave nije vrlo inkluzivan način. Odlučili smo da ne nastavljamo dalje sa radom sa Lurkit-om jer takođe nemamo interesa da radimo sa platformom koja ne brine o inkluziji i kompanijom koja posebno odlučuje da drži novinare podalje od njihove platforme. Šta je sa kreatorima sadržaja sa invaliditetom koji ne koriste svoj glas za pokrivanje igrica? Smatra li se i da nisu dovoljno angažirani? Šta je sa kreatorima sadržaja koji su vrlo kreativni, ali previše stidljivi ili previše nestrpljivi da snime svoj glas?

Ako mi neko javi da je moja prijava odbijena iz razloga kao što je moja publika premala ili misli da me ne prati dovoljno ljudi na društvenim mrežama, ovo su specifikacije koje možda i nemaju smisla, ali ja bih to mogao razumjeti . Ne dajem povratne informacije, i dalje šaljem neželjenu poštu aplikanti sa biltenima, a onda kada otkriju da nisu dovoljno angažovani jednostavno nije dobar razlog, a nije ni dobar stil za sklapanje partnerstava. Možda bih to očekivao od pokretača kripto igara ili NFT igara, ali ne i od kompanije za PR i marketing. Uključenost i kvalitet komunikacije trebali bi biti ključne vrijednosti u 2022. za svaku kompaniju i strategiju.

Možda ćete proći dobro, ali ne mogu to potvrditi

Možda postoje streameri ili drugi kreatori sadržaja koji uspijevaju dobiti odobrenje svojih profila u Lurkit-u, i nadam se da imaju dobro iskustvo u radu tamo ako su dovoljno "zainteresirani", ali što se tiče prijedloga plaćanja za kreatore sadržaja hajde, bio bih oprezan koliko truda ulažete u ovo partnerstvo jer se možda vaš dobar rad odjednom više neće smatrati "zanimljivim sadržajem" i koliko brzo bi njihov profil mogao biti iznenada suspendovan bez prethodne najave. Za sve izdavače igara i programere koji razmišljaju o saradnji Lurkit, samo želim da kažem da ako žele da rade sa nama, uvek smo sretni da ih čujemo direktno. Ako su u industriji igara, vjerovatno će im biti stalo do uključivanja, a ako je to slučaj, ne bih preporučio rad s Lurkit-om na osnovu njihove politike i „strategije“.

Dobra alternativa Lurkit-u

U slučaju da ste kreator sadržaja ili izdavač igara koji traži alternative Lurkit-u, mogu vam preporučiti da pogledate Keymailer (Game.Press) i Terminali od Evolve. Možda ni oni nisu savršeni, ali posljednjih godina uvijek sam imao dobro iskustvo u zajedničkom radu s njima i uz njihovu pomoć smo pokrili veliki broj igara ovdje na TechAcute-u. Možda postoje i drugi, a ako ste to vi, slobodno nam se obratite, ali to je sve s čime smo do sada radili.


YouTube: Lurkit kampanje – kako to funkcionira (promotivni video)

Lurkit kampanje - Kako funkcioniše

Klikom na reprodukciju, prihvatate YouTubeove uslove Uslovi korištenja i Pravila o privatnostiPodaci se mogu dijeliti s YouTubeom/Googleom.

Foto: The funkcija slike je simboličan i uradio ga je Focus Pocus.

Christopher Isak
Christopher Isakhttps://techacute.com
Zdravo i hvala što ste pročitali moj članak! Ja sam Chris, osnivač TechAcute-a. Pišem o tehnološkim vijestima i dijelim iskustva iz svog poslovnog svijeta. Svratite na Twitter i recite "zdravo" kad tad. ;)
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -
- Oglas -