Horror VR игрите могат да помогнат за премахване на безпокойството

-

Луси Даниел-Уатанабе, докторант от университета в Кеймбридж, работи върху тестване дали виртуалната реалност може да помогне на хората да преодолеят безпокойство. Тя предприема експеримент с Ninja Theory да тества тази идея. Въпреки че Даниел-Уатанабе не е пламенен геймър, нейната дисертация под Пол К. Флетчър, професор по психиатрия, се фокусира върху ефектите от VR игрите върху психичното благополучие, особено тревожността.

В своето проучване от 2021 г. те заключиха, че страх и безпокойство, въпреки че се разглеждат като различни обекти, не е задължително да са различни. Те също заключиха, че данните, които подкрепят това разграничение, са непоследователни. С текущото си проучване за VR игри те се надяват да имат по-ясно разбиране за разстройствата на психичното здраве.

Издадена е теорията на нинджата под ръководството на Флетчър Хелблад: Жертвата на Сенуа през 2017 г., който получи няколко отличия. Главният герой на играта Сенуа е изгнаник в своята общност, защото има психоза. Тази година фокусът е върху управлението на психологически и емоционални реакции на стрес с помощта на видеоигри.

Horror VR игрите могат да помогнат за облекчаване на безпокойството
Изображение: Теория на нинджа

Дишайте, за да гребете лодката си

За да започнете с експеримента, потребителите преминават през първия етап от програмата за обучение. Програмата насочва човека как да диша с включени VR слушалки и пулсов оксиметър, прикрепен към пръста му. Виртуалната среда отвежда потребителя на лодка, плаваща по вода. Мек глас с успокояваща музика би ги инструктирал да дишат за пет секунди. След това те ще бъдат помолени да задържат дъха си за пет секунди, преди да го освободят за още пет секунди.

Това се повтаря пет пъти, преди да се премине към втория етап, който включва поставяне на потребителите в стресови ситуации, като същевременно ги кара да запомнят дихателните си техники. Даниел-Уатанабе обяснява, че „той ви учи на този регулиращ механизъм и след това ви моли да го приложите в много стресова ситуация.“

Horror VR игрите могат да помогнат за облекчаване на безпокойството
Изображение: Теория на нинджа

Чудовището усеща страх

След като научи техниката на дишане, участникът ще се събуди в подземие с чудовище. Това чудовище не може да ги види, но може да усети страх, като слуша сърдечния им ритъм. Циферблат в горния десен ъгъл на екрана ще им сигнализира колко бързо бие сърцето им и колко близо са до опасност със създанието.

Ако са толкова спокойни, колкото са били на лодката, циферблатът ще покаже зелена светлина. Когато стресът им се увеличи, светлините се променят от зелено през кехлибарено до червено. Червеният цвят ще означава, че разчлененото същество ще пропълзи до тях. Участниците ще усетят дъха на чудовището по лицата си. Работата на участника е да запази спокойствие, което, предполагам, няма да е лесно.

Този експеримент е извършен върху две дузини души и все още е в начален етап. Изследователите се надяват тази геймифицирана техника да бъде използвана в клиниките в бъдеще. Този експеримент може да помогне на хората да бъдат внимателни към своя стрес и да се справят със стресовите ситуации по-спокойно.


YouTube: Може ли виртуалната реалност да ви помогне да преодолеете безпокойството

Снимка: The черта на изображението е символичен и е взет от Лео Линтанг. Изображенията, използвани в основната част на статията, са собственост на Ninja Theory и са предоставени за използване в медиите.
Източници: Крейг Брайърли (Университета в Кеймбридж) / Майк Сциалом (Cambridge Independent) / ScienceDirect

Беше ли полезна тази публикация?

Уджала Чоудри
Уджала Чоудри
Здравейте, аз съм технически журналист тук. Успях да видя много аспекти на технологията в TechAcute и да продължа да научавам повече. Обичам да отразявам глобални технологични решения и да съм социално достъпен в Twitter.
- Реклама -
- Реклама -
- Реклама -
- Реклама -
- Реклама -
- Реклама -