تعد موضوعات القراصنة جزءًا أساسيًا من ثقافتنا الشعبية. على مدى السنوات الماضية ، كان لدينا بعض ألعاب القراصنة ، ولكن القليل منها فقط تمسك حقًا. سواء كانت كلاسيكية مثل قراصنة سيد ماير!، ضربات عرضية مثل قاتل العقيدة الرابعة: العلم الأسود أو أحدث الإصدارات مثل البحر من لصوص، من الرائع التبديل إلى شخصية قرصان وبدء رحلة مغامرة. مع عظام الجمجمة، تريد Ubisoft إعادة إشعال الشعلة التي بدأوها مع Black Flag وتغيير التركيز من عمل التخفي إلى التركيز على تجربة سفينة القراصنة. آمل أن يعودوا الأكواخ جدا. 🙂

من البحر الكاريبي إلى المحيط الهندي
هذه المرة يريدون لعبة القراصنة الخاصة بهم عظام الجمجمة ألا يكون موجودا في منطقة البحر الكاريبي. عند بدء اللعبة ، ستجد نفسك في المحيط الهندي ، لكن خلفية قائدك هي أنه رفض عفو الملك وغادر منطقة البحر الكاريبي ثم انتهى به الأمر في مياه جديدة. تصرخ Ubisoft بوعود تسويقية مثل "اختر قبطانك ، وجند طاقمك ، وقم ببناء سفن مميتة" ولا يسعنا إلا أن نأمل أن يفيوا بوعدهم في هذا الوقت.
تحديث 2024: احصل على مراجعة الجمجمة والعظام هنا
تم التخطيط للعبة لتقديم تجربة مشتركة للعالم المفتوح "تتفاعل" مع ما تفعله. هذا يبدو أنه قد تكون هناك عواقب على طريقة لعب اللاعبين. يمكنني أن أتخيل ، على سبيل المثال ، أن الصيد في مجموعات طوال الوقت في نفس المنطقة يمكن أن يقود اللعبة إلى إرسال المزيد من سفن الدوريات هناك لجعل الأمر أكثر صعوبة في الحفاظ على الموقع. طريقة أخرى للعب هي الإبحار نحو "المياه المتنازع عليها" والانخراط في قتال ضد لاعبين بشريين آخرين.
متأخرا بقليل مما كان متوقعا
عظام الجمجمة تم التخطيط لإصداره في البداية في أواخر عام 2018 ، ولكن في هذه اللحظة يبدو أنه سيتأخر حتى عام 2019 أو حتى عام 2020. بينما أفضل وصوله عاجلاً وليس آجلاً ، أعلم أيضًا أنه من المهم إنهاء المنتج بالطريقة التي تم تصورها. على سبيل المثال، البحر من لصوص حصلت على بداية سيئة للغاية وكان الناس يشكون من لعبة غير مكتملة بدون أي محتوى لها. في حين أن هذا لم يكن صحيحًا تمامًا ، إلا أنه لم يكن خاطئًا تمامًا أيضًا.

يمكنك الآن التسجيل للتسجيل في عظام الجمجمة بيتا على موقع Ubisoft الرسمي. يرجى ملاحظة أنه ليس كل من يسجل قد يحصل على وصول بيتا. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن عظام الجمجمة، تأكد من مشاهدة فيديو مؤتمر E3 من الليلة الماضية ، أدناه ، مع خطاب جاستن فارين، المدير الإبداعي لشركة Ubisoft سنغافورة ، المسؤول عن تطوير هذا اللقب. في بداية الفيديو ، هناك أيضًا بعض اللقطات التي يمكنك مشاهدتها بشكل أفضل. 😉
يوتيوب: Skull & Bones: E3 2018 Conference Presentation | يوبيسوفت
من خلال النقر على "تشغيل"، فإنك توافق على شروط استخدام YouTube شروط الخدمة و سياسة الخصوصيةقد تتم مشاركة البيانات مع YouTube/Google.
رصيد الصورة: تم توفير جميع الصور المستخدمة بواسطة Ubisoft للاستخدام الصحفي.
المصدر: مؤتمر Ubisoft E3 / موقع Skull & Bones / مواد صحفية من Ubisoft
